Aiolos God Cloth

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Aiolos GC est un DPS / Buffeur qui peut infliger de lourds dégâts aux adversaires.

Il peut décocher une flèche meurtrière qui gagne en puissance si elle est chargée, et son immunité aux contrôles en fait un DPS difficile à contrer.

Son buff va octroyer de nombreux bonus à un allié, et lui permettre en même temps de charger sa jauge d’énergie.

Aiolos est un perso qui brillera couplé avec un allié de type Physique, et peut se révéler très puissant , il reste cependant fragile et comme tout bon DPS qui se respecte , son coût en tomes pour le rentabiliser sera  élevé...

Personnage en version CN, des Modifs peuvent intervenir avant sa sortie sur la version globale

Last UPDATE :  29/11

 Modifs Skill 2 up :

a 30 energie +30% vol de vie

a 60 energie +18% dégâts finaux

Jusqu’à 30% de résistance aux dégâts en fonction de la charge totale d’énergie de flèche.

Build Optimal  : 1 4 3 4 => 1 5 5 4 => 1 5 5 5 => 5 5 5 5

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Skill 01

Aiolos inflige 80% de dégâts physiques à une cible ennemie.

Augmente l’énergie des flèches de 10.

Énergie des flèches : Barre de progression de 0 à 100 sous les HP d'Aiolos GC.

 


Niveau 1 : 80% / +10

Niveau 2 : 90% / +15

Niveau 3 : 100% / +20

Niveau 4 : 110% / +25

Niveau 5 : 120% / +30

Coût : 0

Skill 02: 

Aiolos tire une flèche qui consomme toute l’énergie stockée et inflige 500% de dégâts physiques à la cible de l'attaque.

Chaque point d’énergie consommé augmente les dégâts de 3% supplémentaires.

100 points d'énergie maximum.

Des effets additionnels s'active selon le niveau du skill et l’énergie consommée au moment du tir.

30 énergie : Réduit la défense P et C de la cible de 10%, 2 cumuls max, permanent.

( Purifiable)

60 énergie : Ignore les boucliers et effets de voiles ( Aphrodite , Invisibilité etc à définir )

100 énergie : Réduit le coût de 1, tue la cible si ses PV sont inférieurs à un certain seuil, chances d'action supplémentaire si la cible meurt.


Niveau 1 : 500% / +3% * énergie / -10% DEF P et C

Niveau 2 : 550% / +4% * énergie / -10% DEF P et C  / Ignore boucliers et voiles

Niveau 3 : 600% / +5% * énergie / -12% DEF P et C  / Ignore boucliers et voiles

Niveau 4 : 650% / +5% * énergie / -12% DEF P et C  / Ignore boucliers et voiles / coût -1 , tue si PV < 20% et 50% chances action bonus

Niveau 5 : 700% / +6% * énergie / -15% DEF P et C  / Ignore boucliers et voiles / coût -1 , tue si PV < 35% et 100% chances action bonus

Coût : 3

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Skill 03 :

Aiolos boost le prochain allié à agir de type dégâts physiques. ( prio meilleure attaque)

La bénédiction d'Aiolos octroie une action supplémentaire et +10% de dégâts à l'allié qui en bénéficie.

A partir du niveau 3, l'attaque de l'allié fait gagner de l’énergie à Aiolos en fonction du nombre de cibles touchées. ( Prise en compte première et/ ou deuxième attaque? à Définir)

Niveau 1 : +10% dégâts

Niveau 2 : +15% dégâts

Niveau 3 : +15% dégâts / Energie 15 + 3*cibles touchées

Niveau 4 : +20% dégâts / Energie 15 + 3*cibles touchées

Niveau 5 : +20% dégâts / Energie 20 + 6*cibles touchées

Coût : 1

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Skill 04:

Aiolos à 50% de chances d'ignorer le premier effet de contrôle qui le cible, 1 fois par tour.

Si un Allié est sous l'effet de la bénédiction, octroie à cette allié la même possibilité d'immunité aux contrôles.

A partir du niveau 2, si l'immunité aux contrôles d'Aiolos se déclenche, il gagne de l'energie de flèche.

Au niveau 4 et 5, les attaques actives d'Aiolos et de l'allié bénit bénéficient de dégâts supplémentaires égaux à un % de l'attaque d'Aiolos.


Niveau 1 : 50%

Niveau 2 : 60% / Energie +5

Niveau 3 : 80% / Energie +15

Niveau 4 : 100% / Energie +25 / +120% ATQ Aiolos

Niveau 5 : 100% / Energie +25 / +240% ATQ Aiolos

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 12350       Attaque cosmique : 0            Attaque Physique : 3139

   

Vitesse : 270     Défense cosmique : 470         Défense Physique : 498     

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DPS

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