
Aldebaran God Cloth

Personnage tanky qui permet d'apporter un peu de résistance à votre équipe mais sa principale utilité c'est de pouvoir sortir l'âme du corps d'un ennemi, et ainsi pouvoir la cibler directement, ignorant de fait tous les effets de protection du personnage et permettant de l'éliminer beaucoup plus facilement !
Il peut apporter beaucoup à son équipe mais va nécessiter une team adaptée, et bien équilibrée qui saura exploiter ses capacités au maximum.
Priorité skills à augmenter : 1 3 1 3 => 3 3 3 3 => 3 5 3 3 => 3 5 3 5

Skill 01
Inflige 80% dégâts physiques +4% HP max à un ennemi. 20% des dégâts sont convertis en bouclier qui ne peut pas dépasser 100% des HP d'Aldébaran.
Niveau 1 : 80% dégâts / 4% HP max / 20% bouclier
Niveau 2 : 80% dégâts / 4% HP max / 40% bouclier
Niveau 3 : 100% dégâts / 6% HP max / 60% bouclier
Niveau 4 : 100% dégâts / 6% HP max / 80% bouclier
Niveau 5 : 120% dégâts / 8% HP max / 100% bouclier
Coût : 0

Skill 02:
Inflige 160% dégâts physiques + 6% HP max à un ennemi, et ejecte l'âme hors du corps pendant 2 tours.
L'âme subit 20% de dégâts bruts et ses HP sont synchronisés avec son corps, elle ne peut pas être ciblé par l'adversaire, et si elle meurt, le corps meurt aussi.
(passe outre les défense type Shiryu GC, Shion surplis etc , l'âme est visible même si le personnage est camouflé)
Niveau 1 : 160% dégâts / 6% HP max / 20% dégâts bruts
Niveau 2 : 160% dégâts / 6% HP max / 40% dégâts bruts
Niveau 3 : 180% dégâts / 8% HP max / 60% dégâts bruts
Niveau 4 : 180% dégâts / 8% HP max / 80% dégâts bruts
Niveau 5 : 200% dégâts / 10% HP max / 100% dégâts bruts
Coût: 2 Cooldown 1 tour

Skill 03 :
Au début du combat, pose un bouclier sur tous ses alliés, Aldébaran encaissera ainsi 10% des dégâts qu'ils subissent à leur place. Dure 2 tours , ou à la mort d'Aldébaran.
Si Aldébaran meurt, il restera sur le terrain en mode esprit tant qu'un allié est en vie.
Dans cet état il ne peut pas être contrôlé, ou ciblé.
Sa compétence active d'attaque devient alors une attaque de zone qui inflige 100% de dégâts physiques + 4% max HP à tous les ennemis.
Pour chaque allié qui est retiré du combat, Aldébran gagne +10% dégâts.
Cette attaque s'effectue automatiquement et coûte 0.
Niveau 1 : 10% / 100% dégâts / +4% max hp / +10% par allié mort
Niveau 2 : 10% / 100% dégâts / +4% mx hp / +15% par allié mort
Niveau 3 : 20% / 120% dégâts / +6% mx hp / +20% par allié mort
Niveau 4 : 20% / 120% dégâts / +6% mx hp / +25% par allié mort
Niveau 5 : 30% / 150% dégâts / +8% mx hp / +30% par allié mort
Coût : Passif

Skill 04:
Quand il subit des dégâts Aldébaran à 30% de chances de contre attaquer avec son skill01. Si l'âme de la cible est présente sur le terrain c'est elle qui sera ciblé par la contre attaque.
( Pendant les 2 premiers tours Aldébaran peut contre attaquer aussi à chaque fois qu'un allié subit des dégâts grâce à son skill 03 )
A niveau 1 1 seule contre attaque est possible par tour.
Niveau 1 : 30% / 1 contre
Niveau2 : 40% / 2 contres
Niveau 3 : 50% / 3 contres
Niveau 4 : 60% / 4 contres
Niveau 5 : 70% / 5 contres
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 19663 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 1957
Vitesse : 204 Défense cosmique : 518 Défense Physique : 663
Cosmos conseillés




DPS / Survie