
Aphrodite God Cloth

Rédaction en cours, en approche sur la globale ;)
Build Optimal : A venir

Skill 01:
Aphrodite inflige 100% dégâts physique à une cible et à 50% de chance d'appliquer un saignement et une marque de "Rose"..
Niveau 1 : 100% dégâts / 50% Saignement et Rose.
Niveau 2 : 120% dégâts / 60% Saignement et Rose.
Niveau 3 : 140% dégâts / 70% Saignement et Rose.
Niveau 4 : 170% dégâts / 85% Saignement et Rose.
Niveau 5 : 200% dégâts / 100% Saignement et Rose.
Coût : 0

Skill 02:
Inflige 120% dégâts physiques à tous les ennemis avec 40% de chances d'appliquer un saignement et une marque de "Rose".
Niveau 1 : 120% dégâts / 40% Saignement et Rose.
Niveau 2 : 150% dégâts / 45% Saignement et Rose.
Niveau 3 : 180% dégâts / 50% Saignement et Rose.
Niveau 4 : 210% dégâts / 60% Saignement et Rose.
Niveau 5 : 250% dégâts / 70% Saignement et Rose.
Coût : 2

Skill 03:
Inflige 3*100% dégâts physiques à un ennemi avec 40% de chances d'appliquer un saignement et une marque de "Rose".
Niveau 1 : 3*100 / 40% Saignement et Rose.
Niveau 2 : 3*110 / 45% Saignement et Rose.
Niveau 3 : 3*120 / 50% Saignement et Rose.
Niveau 4 : 3*130 / 60% Saignement et Rose.
Niveau 5 : 3*150 / 70% Saignement et Rose.
Coût : 1

Skill 04 :
( trad un peu bancale, les précisions seront apportés une fois la version FR disponible)
Quand un ennemi est sous l'effet de "Rose" ( pétales tournoyant autour de lui) il subit des effets supplémentaires en fonction du nombre de saignements dont il est victime.
1 Saignement : Réduit l'attaque Physique et Cosmique de la cible de 2% par saignement.
2 Saignements : Réduit de 2% chance et résistance statut par saignement.
3 Saignements : Réduit la Défense Physique de 5% par saignement.
4 Saignements : Absorbe 5% des dégâts dûent aux saignements pour se régénérer.
5 Saignements : les dégâts de saignement augmentent de 50%.
Si 5 ennemis sont marqués avec l'effet de "Rose" , les ennemis sous "Rose" subissent 5% de dégâts bruts supplémentaires.
Aphrodite va également lancé des attaques supplémentaire après avoir terminé son action ( une seule fois en cas de double tours ) dont le nombre va dépendre des points d'energie dépensés pendant ce tour, ainsi qu'une fois par 10% de PV perdus lors de ce tour ( Maximum à définir).
Niveau 1 : 2% debuff ATQ / 2% Chance et Res statut / 5% Def / 5% regen saignement / +50% dégâts saignements / +5% dégâts bruts
Niveau 2 : 2.5% debuff ATQ / 3% Chance et Res statut / 6% Def / 6% regen saignement / +60% dégâts saignements / +7% dégâts bruts
Niveau 3 : 3% debuff ATQ / 4% Chance et Res statut / 7% Def / 7% regen saignement / +70% dégâts saignements / +9% dégâts bruts
Niveau 4 : 4% debuff ATQ / 5% Chance et Res statut / 8% Def / 8% regen saignement / +80% dégâts saignements / +12% dégâts bruts
Niveau 5 : 5% debuff ATQ / 6% Chance et Res statut / 10% Def / 10% regen saignement / +90% dégâts saignements / +15% dégâts bruts
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 15730 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 2859
Vitesse : 270 Défense cosmique : 482 Défense Physique : 513




DPS