top of page

Armure de la Mort

Armor of the dead.png

L'armure de la mort peut se révéler particulièrement pénible avec sa capacité de dévorer un ennemi, l'empêchant d'agir tant qu'on ne l'a pas obligée à "recracher" le malchanceux.

Ajoutons à cela qu'elle se renforce à chaque mort sur le champs de bataille et vous avez la une source potentielle de nuisance assez forte.

SKILL_WZZK1.png

Massacre:

Inflige 100% des dégâts physiques à un ennemi.


Niveau 1 : 100%

Niveau 2 : 105%

Niveau 3 : 110%

Niveau 4 : 115%

Niveau 5 : 120%

Coût : 0

SKILL_WZZK3.png

Dévoration de la mort:

Inflige 150% des dégâts physiques à un ennemi. Il a 30% (+ chance de statut) de dévorer l’ennemi.

En dévorant l’ennemi, l’armure de la mort est immunisée contre les effets de contrôle, mais ne peut pas attaquer.

Elle récupère 10% (+ effet de soin ) de vos points de  vie maximaux par tour. Lorsque l’armure est attaquée, elle a 65% de chances de libérer l’ennemi piégé. (Si vous ne parvenez pas à dévorer un ennemi, vous obtenez une charge dévoration, ce qui augmente les chances de le dévorer de 50%, maximum 2 charges. Les invocations ne peuvent pas être dévorées.)


Niveau 1 : 30%  (65% libération)

Niveau 2 : 33%  (60% libération ) 

Niveau 3 : 36%  (55% libération )

Niveau 4 : 39% (50% libération )

Niveau 5 : 42% (45% libération)

Coût: 1

SKILL_WZZK2.png

Pouvoir résiduel:

À chaque mort d’un personnage, l'armure  augmente de 12% sa défense physique et cosmique.


Niveau 1 : 12%

Niveau 2 : 14%

Niveau 3 : 16%

Niveau 4 : 18%

Niveau 5 : 20%

Coût : Passif  Nécessite 7eme sens

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 13978         Attaque cosmique : 0         Attaque Physique : 1975

   

Vitesse : 40      Défense cosmique : 492         Défense Physique : 447      

Cosmos conseillés 

Pierre P. Solaire.jpg
ténacité lunaire.jpg
lettre stellaire.jpg
mandala  legendaire .jpg

Survie

bottom of page