
Déesse Athéna

Athéna est une véritable déesse de la Guerre en puissance!
Excellent support qui peut générer de l’énergie , elle peut infliger des dégâts colossaux à ses adversaires, et son châtiment est sans appel!
Elle peut bénéficier de 3 tours (maximum) d'invulnérabilité lorsqu’elle doit être tuée, ce qui lui laisse amplement le temps de faire des ravages dans les rangs adverses...
Son défaut? et bien il va falloir investir un nombre de tomes bleus absolument monstrueux si vous voulez qu'elle soit à la hauteur de sa description =)
Build Optimal : 1 3 4 1 puis 1 3 4 5

Lumière Sacrée I :
Athéna inflige 110% de dégâts cosmiques à un ennemi.
Quand "Terre d'Amour et de Paix" est actif, elle peut sélectionner un allié ( incluant les invocations) pour lancer "Lumière sacrée II". (Avant que l'allié ciblé n'attaque, l'ennemi ne verra pas l'effet visuel du sort).
Quand une unité marquée par "Lumière sacrée II" est attaquée, il y a 60% de chances de gagner 1 energie, ( 2 fois maximum par allié marqué, et 2 alliés maximum peuvent être marqués à un moment donné).
Quand "Terre d'Amour et de Paix" se termine, les marques sur les alliés disparaissent.
Niveau 1 : +110% / 60% de gain d’énergie,maximum 2 points.
Niveau 2 : +120% / 60% de gain d’énergie , maximum 2 points.
Niveau 3 : +130% / 80% de gain d’énergie , maximum 2 points.
Niveau 4 : +130% / 100% de gain d’énergie , maximum 3 points.
Niveau 5 : +150% / 100% de gain d’énergie , maximum 3 points.
Coût : 0
Rework armure actif :
Quand Athéna attaque un ennemi, elle apose une marque sur ce dernier. Si la cible marquée subit des dégâts d'Athéna, offre 1 point d’énergie et provoque une attaque basique.

Sceptre de la Victoire:
Athéna accumule la puissance du cosmos d'un allié dans le sceptre et inflige 500% de dégâts cosmiques à un ennemi.
Durant "Terre d'Amour et de Paix" ,si l'ennemi à moins de 15% de ses points de vie, il sera jugé et tué immédiatement. (Le jugement ignore tout les immunités à la mort, résurrections, transformations, partage des dégâts, réduction des dégâts ou effets d'invulnérabilité.)
Niveau 1 : 500% / Jugement à 15% HP
Niveau 2 : 530% / Jugement à 20% HP
Niveau 3 : 560% / Jugement à 20% HP
Niveau 4 : 560% / Jugement à 30% HP
Niveau 5 : 600% / Jugement à 35% HP
Coût : 6 Nécessite 7eme sens
Rework armure actif :
Si l'attaque ne tue pas la cible, réduit ses PV Max de 20% de manière permanente.
Si l'attaque tue la cible sans que le terrain soit posé, Athéna peut rejouer.

Terre de Paix et d'Amour :
Athéna crée une terre d'Amour et de Paix pour 4 tours. Au lancement et à la fin de cette capacité , vous gagnez 2 d'énergie.
Pendant la durée de l'effet, dés qu"un allié utilise un total de 4 énergies, le coût de "Sceptre de la Victoire" est réduit de 1 de façon permanente, jusqu'à un minimum de 3.
Si il reste de l’énergie à la fin du tour, chaque point augmente les dégâts finaux d'Athéna de 1% ( pendant 1 tour).
"Terre d'Amour et de Paix" à 60 % de chances de redonner une action.
Cooldown de 3 tours. Quand Athéna déclenche Déesse de la Guerre, Terre d'Amour et de Paix disparaît.
Niveau 1 : 4 énergies, Coût minimum du Sceptre 3, dégâts finaux 1%,60% action bonus
Niveau 2 : 3 énergies, Coût minimum du Sceptre 2, dégâts finaux 1%,80% action bonus
Niveau 3 : 3 énergies, Coût minimum du Sceptre 2, dégâts finaux 1%,100% action bonus
Niveau 4 : 2 énergies, Coût minimum du Sceptre 2, dégâts finaux 1%,100% action bonus
Niveau 5 : 2 énergies, Coût minimum du Sceptre 0, dégâts finaux 3%,100% action bonus
Coût : 0
Rework armure actif :
Quand le terrain apparaît , ou disparaît, Athéna inflige 200% dégâts cosmiques à tous les adversaires. ( combote avec gain d’énergie et attaque basique gratuite du skill1 )
Cette attaque de zone ne fait pas augmenter la barre de haine de Thanatos.

Déesse de la Guerre:
Lorsqu'elle subit des dégâts fatals, la volonté de combattre d'Athéna se réveille. Elle gagne 60% de chances de se transformer en Déesse de la Guerre et continue le combat pendant 2 tours.
Durant ce temps, Athéna est invulnérable.
Niveau 1 : 60% / 2 tours
Niveau 2 : 70% / 2 tours
Niveau 3 : 80% / 2 tours
Niveau 4 : 80% / 3 tours
Niveau 5 : 100% / 3 tours
Coût : Passif
Rework armure actif :
Quand Athéna est sus forme de Fantôme, augmente ses dégâts de 20%, si elle tue un adversaire, octroie 2 points d’énergie.
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 11406 Attaque cosmique : 2826 Attaque Physique : 0
Vitesse : 375 Défense cosmique : 479 Défense Physique : 395




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