
Déesse Artémis

Artémis (アルテミス, arutemisu) est un personnage de Saint Seiya - Next Dimension et Saint Seiya - Saintia Shô. C'est une déesse, son domaine est la lune.
Également la sœur d'Athena, elle a des rapports conflictuels avec sa sœur en raison des nombreuses guerres qu'elle génère.
De façon générale 1 4 1 4 => 3535 => 5 5 5 5
Artémis pouvant se jouer de deux façons très différentes, l'optimisation ou l'ordre pour monter ses skills peut changer.
Les Skills 1 et 3 ne changent pas, seuls les 2 et 4 sont impactés par son changement de forme.

Moonlight Strike
Artémis inflige 140% de dégâts cosmiques à un ennemi.
Restaure 50% des dégâts cosmiques d'Artémis au coéquipier avec les points de vie les plus bas
Niveau 1 : + 140 % DEG C / Restaure 50 % de l'ATQ C
Niveau 2 : + 150 % DEG C / Restaure 60 % de l'ATQ C
Niveau 3 : + 160 % DEG C / Restaure 70 % de l'ATQ C
Niveau 4 : + 180 % DEG C / Restaure 80 % de l'ATQ C
Niveau 5 : + 200 % DEG C / Restaure 120 % de l'ATQ C
Coût : 0




Moonlight Radiance
Selon l'effet de Du Passif Skill 4 ( Éclat ou Chasseresse )
sélectionné par Artémis au début de la bataille, différentes capacités d'Artémis sont débloquées, ces effets sont :
Forme Eclat : Ouvre le royaume lunaire, pleine lune
( dure 2 tours )
Tous les combattants dans le royaume lunaire recevront un bonus de dégâts de 15% avant d'utiliser une attaques de base, et une réduction de 15% des dégâts avant d'utiliser une compétence .
Si vos coéquipiers dans le domaine Lunaire utilise des attaques de base, ils obtiendront 20 points de DEF P / DEF C sur 4 rounds d'action (jusqu'à 60 points)
Probabilité de déclencher une attaque de base supplémentaire de 40%
Niveau 1 : + 15% / -15% / +20 Def ( max 60) 40% att supp
Niveau 2 :+ 16% / -14% / +30 Def ( max 90) 50% att supp
Niveau 3 : + 17% / -13% / +40 Def ( max 120) 70% att supp
Niveau 4 : + 18% / -12% / +50 Def ( max 150) 85% att supp
Niveau 5 : + 20% / -10% / +80 Def ( max 240) 100% att supp
Forme Chasseresse : Ouvre le royaume lunaire en demi-lune après l'ouverture de cette compétence, le skill devient : Chasse de la lune
(Reste 3 tour )
Les DEF C et DEF P augmenteront de 80 points et 10% des dégâts causés par les coéquipiers sont "emmagasinés" (la limite est de 300% de l'attaque d'Artemis)
La déesse de la lune bénit les coéquipiers du pouvoir de la chasse , la consommation d'énergie sur ce tour est de -1, et la consommation d'énergie sur le prochain tour sera de +3 , mais la résistance Statut est réduite de 200%
Niveau 1 : + 80 DEF / 10% (300% atq Artémis) /coût -1+5 / Res statut -200%
Niveau 2 :+ 100 DEF / 10% (330% atq Artémis) /coût -1+5 / Res statut -100%
Niveau 3 : + 125 DEF / 15% (350% atq Artémis) /coût -1+4 / Res statut -100%
Niveau 4 : + 150 DEF / 30% (400% atq Artémis) /coût -1+4 / Res statut -100%
Niveau 5 : + 200 DEF / 50% (400% atq Artémis) /coût -2+3 / Res statut -100%
Chasse de la Lune : (Cible unique )
Inflige 300 % de DEG C + Les dégâts Absorber dans
le Domaine de la Lune
( Limite Max 500 % )
Cette attaque ignore les effets de répartition des dégâts et les boucliers.
Elle attaque directement les points de vie en dégâts brut.
Aprés avoir utilisé ce skill, forme une barrière qui bloque les dégâts ( 5 fois max).
Niveau 1 : 300% / 1 fois
Niveau 2 : 330% / 1 fois
Niveau 3 : ??
Niveau 4 : ??
Niveau 5 : 600% / 5 fois
Coût : 2

God's Deprivation
Inflige 300 % de DEG C à l'ennemi.
Prive l'ennemi de toutes capacités avancées
(retour dans sa forme de base)
Les points de vie restants ne seront pas rendus.
Le skill coûte + 2 par tour jusqu'à 6 au maximum
Vous ne pouvez pas visez 2 fois le même ennemie
Cooldown 4 tours
Cela concerne :
Hades et son ultime Eclipse
Athena , Pharaon , Hypnos avec leur Terrain
Thanatos et son oeil
Evolution de Muy du Papillon
Détermination de Kanon Gemini
Etc ... ( beaucoup de Tests a faire )
Niveau 1 : 300 % DEG C / augmente la consommation d'énergie de 2.
La limite maximale est de 6 énergie supplémentaire
Niveau 2 : 310 % DEG C / augmente la consommation d'énergie de 2 .
La limite maximale est de 5 énergie supplémentaire
Niveau 3 : 380 % DEG C / augmenter la consommation d'énergie de 2.
La limite maximale est de 5 énergie supplémentaire
Niveau 4 : 500 % DEG C / augmente la consommation d'énergie de 1 .
La limite maximale est de 4 énergie supplémentaire
Niveau 5 : 600 % DEG C / augmenter la consommation d'énergie de 1 .
La limite maximale est de 3 énergie supplémentaire
Coût : 1



God's Posture Eclat or Chasseresse
Avant le premier tour d'action, Artémis peut choisir d'utiliser la forme de Eclat ( Gauche de l'image ) ou la forme Chasseresse ( droite de l'image )
Eclat : Artémis à 20% de chances d'assister un allié avec son skill 1 lorsqu'il effectue une attaque de base.
Lorsqu'un ennemi blesse mortellement Artémis, elle libère le pouvoir de la déesse sur lui (50% de chance ), mettant l'adversaire en état de sommeil profond pendant 1 tours .
A partir du niveau 3, limite la possibilité pour l'adversaire de gagner de l’énergie supplémentaire
Niveau 1 : + 20 % assist / 50 % sommeil 1 tour
Niveau 2 : + 40 % assist / 80 % sommeil 1 tour
Niveau 3 : + 60 % assist / 100 % sommeil 1 tour/ -1 énergie supp ennemi 1 tour
Niveau 4 : + 80 % assist / 100 % sommeil 1 tour/ -1 énergie supp ennemi 2 tour
Niveau 5 : + 100 % assist / 100 % sommeil 1 tour/ -2 énergie supp ennemi 2 tour
Chasseresse : À la fin du tour , si l'ennemi ou notre camp ont de l'énergie restante, Artemis peut stocker l'énergie et en réutiliser au tour d'apés.
Lorsque le domaine lunaire est ouvert, l'énergie stockée au tour précédent sera obtenue (jusqu'à 4 points)
Lorsque Artémis reçoit des dégâts mortel, l'ennemie aura 100% de chances d'être affecté par le pouvoir divin de la lune, et tombera dans un état de sommeil profond pendant 2 tours .
Niveau 1 : 1 énergie max/ 50% sommeil
Niveau 2 : 1 énergie max/ 80% sommeil
Niveau 3 : 2 énergie Max , 50% de gagner 1 de + / 100% sommeil
Niveau 4 : 2 énergie Max , 80% de gagner 1 de + / 100% sommeil
Niveau 5 : 2 énergie Max , 100% de gagner 1 de + / 100% sommeil
Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80 :
Vie : 14079 A Attaque cosmique : 2665 A Attaque Physique : 0
Vitesse : 461 S Défense cosmique : 531 S Défense Physique : 461 A




