
Milo du Scorpion GC

Milo du Scorpion (蠍座(スコーピオン)のミロ, Sukôpion no Miro) est un des 88 Chevaliers d'Athéna connus comme les Chevaliers qui protègent leur Déesse à travers les différentes générations. Milo est également l'un des 12 Chevaliers d'Or qui est protégé par la constellation du Scorpion, et porte donc cette Armure.
La version God Cloth est inspirer de Soul of God , attention le Scorpion reviens pour piquer sec !
Personnage en test sur la Chinoise , ses skills et Stats peuvent être modifier.
Priorité skills à augmenter : A voir après test CN

Skill 1 : Zhang Xiahong Spécial project
Milo inflige des dégâts physique a hauteur de 140 % , si il y a les points de constellation au sol ( Max 15 ) Milo fait des dégâts brut en plus
LV1: Cause 110% des dégats physique et 60% de dégâts brut ( Constellation 5 étoile activé )
Constellation 15 étoile activé = 130% de blessures physiques à tous, avec 40% de blessures réelles.
LV2:
LV3:
LV4:
LV5:

Skill 2 : Research Grade Red Wind
Il y a 15 points vitaux dans la constellation du scorpion : Antares
Chaque attaque de Milo GC allumeras 1 point vitaux du scorpion
Si Milo GC ou votre équipe fait un coup critique, ça allume 1 point de vitaux de la constellation ( max 10 ouverture de point par tours au lvl 5)
Lorsque les 5 première étoiles sont allumées ( pallier 1 )
Milo GC gagnera le pouvoir de la constellation une fois Ultimate star red poison Schème ( 3 Coeur : 15 points )
Ultimate star red poison Schème : Tout les 5 points vitaux atteint (5 pts = 1 Coeur ) ouvert ( 5 pts ) cela restaurera immédiatement 10% de sa vie et augmentera durablement de 10% d'attaque physique .
LV1 : Jusqu'à 4 points de vitaux / tour
restaure immédiatement 10% de sa santé et augmente
de 10% d'ATQ P
LV2 : Jusqu'à 6 points de vitaux / tour
restaure immédiatement 20% de sa santé et augmente
de 20% d'ATQ P
LV3 : Jusqu'à 7 points de vitaux / tour
restaure immédiatement 25% de sa santé et
de 25% d'ATQ P
LV4 : Jusqu'à 8 points de vitaux / tour
restaure immédiatement 30% de sa santé et augmente
de 30% d'ATQ P
LV5: Jusqu'à 10 points de vitaux / tour
restaure immédiatement 40% de sa santé et
de 40% d'ATQ P
Coût: 0

Skil 3 : Ultimate camping thought wave
après chaque action, Milo RC consommera son nombre d'énergie restant pour effectuer des actions d'attaque supplémentaire.
chaque point d'énergie consommé fournit 1 opportunité d'action de niveau supplémentaire (jusqu'à 5 attaques max)
(si le nombre de points d'énergie est insuffisant cela ne ce déclenchera pas ) Chaque attaque de Milo rc augmentera l'empreinte cardiaque de l'ennemi
LVL 1: 2 cristaux pour 1 attaque supplémentaire / Max 2 attaques
LVL 2: 2 cristaux pour 1 attaque supplémentaire / Max 2 attaques
LVL 3: 2 cristaux pour 1 attaque supplémentaire / Max 3attaques
LVL 4: 2 cristaux pour 1 attaque supplémentaire / Max 4 attaques
LVL 5: 1 cristaux pour 1 attaque supplémentaire / Max 5 attaques
Coût :

Skill 4 : Tenma Kôfuku
Au début de la bataille, Milo GC
LVL 1:
LVL 2:
LVL 3: augmente la probabilité de dissipation ancienne de 40% à 80%,
Les ennemis marqués subissent 2 X 135 % de dégâts cosmiques
LVL 4: augmente la probabilité de dissipation ancienne de 45% à 90%,
Les ennemis marqués subissent 2 X 150 % de dégâts cosmiques
LVL 5: augmente la probabilité de dissipation ancienne de 50% à 100%,
Les ennemis marqués subissent 2 X 180 % de dégâts cosmiques
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 17883 S Attaque cosmique : 2068 B Attaque Physique : 0 C
Vitesse : 133 C Défense cosmique : 579 S Défense Physique : 527 A