
Deuteros des Gémeaux

A venir
Personnage en version Test, les valeurs des skills peuvent changer d’ici sa sortie sur la globale !
Build Optimal : à venir

Skill 01:
Deuteros inflige 60% dégâts cosmiques à un ennemi et lui applique deux marques de "Starbust".
Niveau 1 : 60%dégâts
Niveau 2 : 70% dégâts
Niveau 3 : 800% dégâts
Niveau 4 : 900% dégâts
Niveau 5 : 100% dégâts
Coût : 0

Skill 02:
Inflige 100% dégâts cosmiques à tous les ennemis et à 30% de chances d'appliquer une marque de "Starbust".
Niveau 1 : 100% dégâts/ 30% marque
Niveau 2 : 150% dégâts / 40% marque
Niveau 3 : 200% dégâts / 50% marque
Niveau 4 : 250% dégâts / 70% marque
Niveau 5 : 300% dégâts / 100% marque
Version améliorée :
Inflige 200% dégâts cosmiques à tous les ennemis, 100% de chances d'ajouter une marque de "Starbust".
Si un ennemi meurt gagne + 20% dégâts. (effets à définir et niveau du skill également.)
Niveau 1 : a venir
Niveau 2 : a venir
Niveau 3 : a venir
Niveau 4 : a venir
Niveau 5 : a venir
Coût : 3

Skill 03 :
Deuteros consomme 40% de ses HP max et échange sa vitesse avec l'allié ou l'ennemi ciblé de façon permanente.
Le chevalier qui bénéficie de l'effet gagne 30% de réduction des dégâts pendant 1 tour.. Les 2 effets
Niveau 1 : -40% max HP / Cooldown 3 tours
Niveau 2 : -35% max HP / Cooldown 2 tours
Niveau 3 : -30% max HP / Cooldown 1 tour
Niveau 4 : -25% max HP / Cooldown 1 tour
Niveau 5 : -20% max HP / Cooldown 1 tour
Coût : 0 Cooldown 3 tours

Skill 04:
Après chaque action ennemie, Deuteros retire une marque "Starbust" des ennemis.
Chaque marque de "Starbust" lui apporte +1% d'attaque de façon permanente, cumulable, pas de limite.
Chaque 5 marques, Deuteros récupère 50% de ses HP Max.
Chaque 6 marques, lance automatiquement le skill 2 gratuitement.
Au bout de 20 marques collectées, le skill 2 se modifie en version améliorée.
Niveau 1 : +1% dégâts / 6 marques = skill 2 / 20 marques = amélioration skill 2
Niveau 2 : +2% dégâts / 6 marques = skill 2 / 17 marques = amélioration skill 2
Niveau 3 : +3% dégâts / 6 marques = skill 2 / 15 marques = amélioration skill 2
Niveau 4 : +4% dégâts / 6 marques = skill 2 / 12 marques = amélioration skill 2
Niveau 5 : +5% dégâts / 4 marques = skill 2 / 10 marques = amélioration skill 2
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 15680 Attaque cosmique : 2815 Attaque Physique : 0
Vitesse : 463 Défense cosmique : 507 Défense Physique : 461




a venir