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Dokho de la Balance

Dohko.png

Dokho est très polyvalent, DPS multicible, qui peut devenir mono-cible.

 

Il bénéficie aussi d'effets intéressants qui se déclenchent quand il prend des coups!

 

Son défaut ? Pas toujours évident à utiliser, et un côté aléatoire qui peut déplaire.

Priorité skills à augmenter : 2 puis 3 puis 1  Rework Armure : Idem

SKILL_TH1.png

Technique d'arme. Fouet:

Inflige 80% des dégâts physiques à un ennemi (nunchakus). Il a 35% de chances de causer une attaque supplémentaire de 60% de dégâts physiques (triple rods).

Chaque fois que vous utilisez une arme pour attaquer, vous gagnez 1 « esprit du tigre »


Niveau 1 : 80%/60% 

Niveau 2 : 85%/65% 

Niveau 3 : 90%/70% 

Niveau 4 : 95%/75% 

Niveau 5 : 100%/80%

Coût : 0

Les 100 dragons de Rozan! :

Attaque avec 4 dragons. Chaque dragon attaque au hasard un ennemi et lui inflige 190% de dégâts physiques. Chaque fois que Dokho utilise une arme, il accumule 1 « esprit du tigre » (au maximum 4).

En utilisant cette capacité, il consomme toutes les « esprits du tigre ».

Pour chaque esprit accumulé, un dragon supplémentaire est invoqué.

Si vous avez accumulé 4 esprits (maximum), les dragons attaqueront le même ennemi.

Si l’ennemi meurt et qu’il y a encore des dragons, ils attaquent au hasard d’autres ennemis. (s’ils attaquent le même ennemi plus d’une fois, les dégâts ultérieurs seront de 82% des dégâts précédents).


Niveau 1 : 4*190% 

Niveau 2 : 4*200% 

Niveau 3 : 4*210% 

Niveau 4 : 4*220% 

Niveau 5 : 4*230%

Coût: 4

Technique d'arme. Parade :

Chaque fois que Dohko reçoit une attaque, il aura 65% de chances d'utiliser l’une de ses armes pour se défendre.

Tonfa: augmente sa résistance aux effets de 15%;

Bouclier: Réduit les dégâts reçus de 10%.

Chaque fois que vous utilisez les armes pour vous défendre, vous gagnez 1 « esprit du tigre »


Niveau 1 : 65%/15%/10% 

Niveau 2 : 70%/20%/12% 

Niveau 3 : 75%/25%/16% 

Niveau 4 : 80%/30%/17%  

Niveau 5 : 85%/35%/20%

Coût : Passif  

Technique d'arme . Pénétration:

Lorsque les alliés attaquent, Dohko a 25% de chances d’attaquer en utilisant une arme aléatoire.

Trident: applique une marque de dragon. Lorsque vous utilisez la capacité « Les 100 Dragons de Rozan », si l’ennemi a une marque de dragon, il inflige 60% de dégâts supplémentaires à chaque pile (maximum de 5 piles).

Épée: attaque l’ennemi à deux reprises. Chaque attaque inflige 30% de dégâts physiques.


Niveau 1 : 60%/2*30%  

Niveau 2 : 70%/2*35%  

Niveau 3 : 80%/2*40%  

Niveau 4 : 90%/2*45%  

Niveau 5 : 100%/2*50%

Coût: Passif

Rework Armure Actif : Les 100 dragons de Rozan! :

Attaque avec 4 dragons. Chaque dragon attaque au hasard un ennemi et lui inflige 190% de dégâts physiques. Chaque fois que Dokho utilise une arme, il accumule 1 « esprit du tigre » (au maximum 4).

En utilisant cette capacité, il consomme toutes les « esprits du tigre ».

Pour chaque esprit accumulé, un dragon supplémentaire est invoqué.

Si vous avez accumulé 4 esprits (maximum), les dragons attaqueront le même ennemi.

Si l’ennemi meurt et qu’il y a encore des dragons, ils attaquent au hasard d’autres ennemis. (s’ils attaquent le même ennemi plus d’une fois, les dégâts ultérieurs seront de 82% des dégâts précédents).

Si l'ennemi  ciblé initialement ne meurt pas alors que les esprits du tigre sont au maximum, Dokho envoie à nouveaux 8 dragons qui attaquent les cibles aléatoirement sauf la cible principale.


Niveau 1 : 4*210% et 82%

Niveau 2 : 4*220% et 85%

Niveau 3 : 4*230% et 87%

Niveau 4 : 4*250% et 92%

Niveau 5 : 4*270% et 100%

Coût: 4

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 10530         Attaque cosmique : 0         Attaque Physique : 2893 

   

Vitesse : 181      Défense cosmique : 364    Défense Physique : 477       

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