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Eaque du Garuda

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Eaque de Garuda, 3 ème Juge des enfers à arriver sur la version globale à pris son temps!

Pour l'occasion c'est la première fois que les devs ont modifié ce personnage pour lui donner un coup de fouet ^^

Eaque possède un des contrôle les plus puissants via son Garuda flap, qui pourra neutraliser efficacement un ennemi pour 1 tour.

Sa capacité à infliger des dégâts monstrueux à une cible, tout en vampirisant sa puissance d'attaque peut être très puissante également.

Personnage assez technique il peut être intéressant et un bon ajout dans plusieurs équipes, néanmoins il faudra savoir jongler avec les cooldown de ses 2 capacités pour en tirer le maximum au moment opportun.

Priorité skills à augmenter : 1 2 2 1 => 1 5 5 5

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Bourrasque

Inflige 80% des dégâts cosmiques à un ennemi.

Inflige 40% de dégâts supplémentaires sur les cibles qui ont été touchés par l'ouragan


Niveau 1 : 80% et 30%

Niveau 2 : 90% et 40%

Niveau 3 : 100% et 40%

Niveau 4 : 120% et 50 %

Niveau 5 : 140% et 50%

Coût : 0

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Envol du Garuda

Exile du terrain l'adversaire ou l'allié ciblé. Le personnage exilé ne pourra pas être soigné ou subir des dégâts pendant son exil.

A son retour , si il s'agit d'un ennemi il subit 200% de dégâts cosmiques, et si c est un allié il n'en subit aucun.

(La compétence a un temps de recharge de 1 manche )

 


Niveau 1 : 200%

Niveau 2 : 300%

Niveau 3 : 350%

Niveau 4 : 400%

Niveau 5 : 520%

RC actif :

Au lancement du skill; Eaque gagne 30% de résistance aux dégâts physiques et cosmiques et sa vitesse augmente de 25% pendant 1 tour.

Si la cible est un ennemi, les deux alliés qui sont à ses côtés ( niveau vitesse) subiront la moitié des dégâts de l’atterrissage avec 55% de chances (+ chance statut) d'être étourdit pendant 1 tour.

SI la cible est un allié, il reçoit un bouclier équivalent à 600% de l'attaque cosmique d'Eaque, dure 2 tours.

Coût: 1  Cooldown 1 tour.

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Illusion Galactique

Inflige des dégâts équivalents à 10% des HP actuel de la cible et baisse de 10% son attaque.

Après son tour, l'adversaire récupère 70% de ses HP et de son attaque sont restaurés.

Les Valeurs de l'adversaire ne peuvent pas descendre sous 50% de ses valeurs d'HP et ATQ initiales.


Niveau 1 : 10%HP /10% ATQ et 70%

Niveau 2 : 20%HP /20% ATQ et 70%

Niveau 3 : 25%HP /25% ATQ et 65%

Niveau 4 : 30%HP /40% ATQ et 65%

Niveau 5 : 40%HP /60% ATQ et 60%

RC actif :

L'effet touche également les deux chevaliers qui entourent la cible ( vitesse ), et leur inflige 50% des dégâts subis par la cible principale.

eaque gagne de l'attaque C en fonction des dégâts infligés et récupère 100% des PV perdus.

Les PV excédents le maximum des HP d'Eaque sont convertis en bouclier ne dépassant pas 50% de ses HP max.

Coût : 1  Cooldown 1 tour

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Colère du Garuda

 

Eaque Gagne 40 % des HP perdus par le cible d'illusion Galactique ainsi que l'ATQ perdus par la cible .


Niveau 1 : 40% 

Niveau 2 : 60% 

Niveau 3 : 70% 

Niveau 4 : 80% 

Niveau 5 : 100%

RC actif :


Niveau 1 : 40% / 125% attaque

Niveau 2 : 60%  / 125% attaque

Niveau 3 : 70% / 150% attaque

Niveau 4 : 80% / 150% attaque

Niveau 5 : 100% / 200% attaque

Coût : Passif  

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 17635         Attaque cosmique : 2732         Attaque Physique : 0 

   

Vitesse : 162      Défense cosmique : 327         Défense Physique : 277     

Cosmos conseillés 

chapelet solaire.jpg
ténacité lunaire.jpg
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serpent a deux pattes  legendaire.jpg

Vitesse

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