
Evil Saga

Voila un personnage qui va bouleverser pas mal de matchs en JcJ, et pendant un moment.
Saga démoniaque peut faire des dégâts monstrueux, mais se joue avec une mécanique bien spécifique.
Votre but est de ne pas consommer d’énergie, en tout cas pas n'importe comment, il va falloir jongler pour qu'au final ce soit votre ennemi qui subisse son courroux et non pas ses propres équipiers !
Il nécessite un investissement important en terme de tomes de compétences pour devenir vraiment très bon.
Priorité skills à augmenter :1 3 3 3 => 1 3 5 5 => 1 5 5 5 => 5 5 5 5

Poing vitesse lumière:
Attaque un ennemi 3 fois, infligeant 40% de dégâts physiques à chaque fois. Saga a 40% de chances de corrompre sa cible. Si les attaques passives de Saga cible le chevalier corrompu, Saga à des chances de ne pas utiliser ses points de vie quand l’énergie nécessaire à l'attaque n'est pas disponible.
( Un seul chevalier peut être affecté par la corruption de Saga à un moment donné)
Niveau 1 : 40%*3 et 40%
Niveau 2 : 45%*3 et 55%
Niveau 3 : 50%*3 et 70%
Niveau 4 : 55%*3 et 85%
Niveau 5 : 60%*3 et 100%
Coût : 0

Intention démoniaque:
Si Saga n'a pas assez d’énergie lors du déclenchement de ses attaques passives, il utilisera ses propres points de vie à la place.
Chaque point d'énergie lui coûtera 20% de ses points de vie, et arrêtera d'attaquer si il est en dessous de 20% de santé.
Après avoir déclenché d'autres attaques passives, si Saga à moins de 25% de ses points de vie il en regagnera 5% ( une seule fois).
Si cette capacité n'est pas débloquée, chaque point d'énergie manquant lors de ses attaques coûtera 25% de vie , et aucun regain ne s'activera.
Niveau 1 : 20% / 5% / 1 fois
Niveau 2 : 20% / 15% / 1 fois
Niveau 3 : 20% / 20% / 2 fois
Niveau 4 : 18% / 25% / 2 fois
Niveau 5 : 15% / 30% / 3 fois
Coût : Passif Nécessite 7eme sens

Massacre impitoyable:
Le premier ennemi qui utilise de l’énergie, et le premier allié qui utilise plus
d'1 énergie provoquera l'envie de tuer de Saga.
Après son action, Saga va l'attaquer 3 fois , chaque attaque coûte 1 d’énergie et inflige 120% de dégâts physiques.
Si la cible ne meurt pas Saga entrera en rage et lancera un nouveau combo d'attaques sans coûts.
(Si la cible n'est pas sur le terrain suite à un effet de jeu, Saga attaquera un allié de la cible au hasard)
Niveau 1 : 120% / 3 attaques / limite à 1 énergie pour les alliés
Niveau 2 : 130% / 4 attaques / limite à 1 énergie pour les alliés
Niveau 3 : 140% / 4 attaques / limite à 2 énergie pour les alliés
Niveau 4 : 140% / 5 attaques / limite à 2 énergie pour les alliés
Niveau 5 : 180% / 5 attaques / limite à 2 énergie pour les alliés
Coût: Passif

Envie de meurtre:
A la fin de la manche, Saga attaque le combattant qui à utilisé le plus d’énergie.
Il attaquera 3 fois , chaque attaque coûte 1 énergie et inflige 160% d'attaque physique.
Si c'est un allié, il ne pourra plus agir pendant 3 tours.
Niveau 1 : 160% / 3 attaques / Paralyse un allié 3 tours
Niveau 2 : 160% / 4 attaques / Paralyse un allié 3 tours
Niveau 3 : 180% / 4 attaques / Paralyse un allié 2 tours
Niveau 4 : 180% / 5 attaques / Paralyse un allié 2 tours
Niveau 5 : 220% / 5 attaques / Paralyse un allié 1 tours
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 16196 Attaque P : 2295 Attaque C : 0
Vitesse : 29 Défense cosmique : 385 Défense Physique : 376




DPS

RC de Evil Saga
Massacre Cruel - Eveillée
Evil Saga possède 2 Skill RC
Skill 1 : Coup de poing Vitesse
Ajoute une chance de Taunt l'adversaire
Lvl 3 : 20 % + chance de statue pour Taunt l'adversaire
Lvl 4 : 30 % + chance de statue pour Taunt l'adversaire
Lvl 5 : 40 % + chance de statue pour Taunt l'adversaire
Skill 3 : Massacre Cruel
Si la cible de l'ennemi est Evil Saga , cela restaure 20% de sa santé et il attaque directement celui ci
(peut être répétée)
N'attaque plus les alliés qui dépense plus de 3 pts d'énergie Au LVL 5
Niveau 1 : 120% de dégâts / 3 attaques : se déclenche à 1 point d'énergie
Restaure 20 % de vie et 1 ajoute 1 attaque supplémentaire
.
Niveau 2 : 140% de dégâts / 4 attaques : se déclenche à 1 point d'énergie
Restaure 25 % de vie et 1 ajoute 1 attaque supplémentaire
Niveaux3 : 150% de dégâts / 4attaques : se déclenche à 1 point d'énergie
Restaure 30 % de vie et 1 ajoute 2 attaque supplémentaire
Niveau 4 : 170% de dégâts / 5 attaques : se déclenche à 2 point d'énergie
Restaure 40 % de vie et 1 ajoute 2 attaque supplémentaire
Niveau 5 : 200% de dégâts / 5 attaques : se déclenche à 3 point d'énergie
Restaure 50 % de vie et 1 ajoute 2 attaque supplémentaire
6 pièces d'amures

Casque : Vol de vie
+ 5 %

Ceinture : PV + 65

Epaulière : PV + 120

Brassards : ATQ P + 105

Plastron: ATQ P + 30

Jambières : ATQ P + 30
Bonus d'attribut Box
- Speed + 3
Niveaux Crit . P + 60
