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Saga Démoniaque

Voila un personnage qui va bouleverser pas mal de matchs en JcJ, et pendant un moment.

Saga démoniaque peut faire des dégâts monstrueux, mais se joue avec une mécanique bien spécifique. 

Votre but est de ne pas consommer d’énergie, en tout cas pas n'importe comment, il va falloir jongler pour qu'au final ce soit votre ennemi qui subisse son courroux et non pas ses propres équipiers !

Il nécessite un  investissement  important en terme de tomes de compétences pour devenir vraiment très bon. 

Priorité skills à augmenter :1 3 3 3 => 1 3 5 5 => 1 5 5 5 => 5 5 5 5

Poing vitesse lumière:

Attaque un ennemi 3 fois, infligeant 40% de dégâts physiques à chaque fois. Saga a 40% de chances de corrompre sa cible. Si les attaques passives de Saga cible le chevalier corrompu, Saga à des chances de ne pas utiliser ses points de vie quand l’énergie nécessaire à l'attaque n'est pas disponible.

( Un seul chevalier peut être affecté par la corruption de Saga à un moment donné)


Niveau 1 : 40%*3 et 40%

Niveau 2 : 45%*3 et 55%

Niveau 3 : 50%*3 et 70%

Niveau 4 : 55%*3 et 85%

Niveau 5 : 60%*3 et 100%

Coût : 0

Intention démoniaque:

Si Saga n'a pas assez d’énergie lors du déclenchement de ses attaques passives, il utilisera ses propres points de vie à la place.

Chaque point d'énergie lui coûtera 20% de ses points de vie, et arrêtera d'attaquer si il est en dessous de 20% de santé.

Après avoir déclenché d'autres attaques passives, si Saga à moins de 25% de ses points de vie il en regagnera 5% ( une seule fois).

Si cette capacité n'est pas débloquée, chaque point d'énergie manquant lors de ses attaques coûtera 25% de vie , et aucun regain ne s'activera.

Niveau 1 : 20% / 5% / 1 fois

Niveau 2 : 20% / 15% / 1 fois

Niveau 3 : 20% / 20% / 2 fois

Niveau 4 : 18% / 25% / 2 fois

Niveau 5 : 15% / 30% / 3 fois

Coût : Passif  Nécessite 7eme sens

Massacre impitoyable:

Le premier ennemi qui utilise de l’énergie, et le premier allié qui utilise plus

d'1 énergie provoquera l'envie de tuer de Saga.

Après son action, Saga va l'attaquer 3 fois , chaque attaque coûte 1 d’énergie et inflige 120% de dégâts physiques.

Si la cible ne meurt pas Saga entrera en rage et lancera un nouveau combo d'attaques sans coûts.

(Si la cible n'est pas sur le terrain suite à un effet de jeu, Saga attaquera un allié de la cible au hasard)


Niveau 1 : 120% / 3 attaques /  limite à 1 énergie pour les alliés 

Niveau 2 : 130% / 4 attaques /  limite à 1 énergie pour les alliés

Niveau 3 : 140% / 4 attaques /  limite à 2 énergie pour les alliés

Niveau 4 : 140% / 5 attaques /  limite à 2 énergie pour les alliés 

Niveau 5 : 180% / 5 attaques /  limite à 2 énergie pour les alliés

Coût: Passif

Envie de meurtre:

A la fin de la manche, Saga attaque le combattant  qui à utilisé le plus d’énergie.

Il attaquera 3 fois , chaque attaque coûte 1 énergie et inflige 160% d'attaque physique. Si c'est un allié, il ne pourra plus agir pendant 3 tours.

Niveau 1 : 160% / 3 attaques /  Paralyse un allié 3 tours 

Niveau 2 : 160% / 4 attaques /  Paralyse un allié 3 tours 

Niveau 3 : 180% / 4 attaques /  Paralyse un allié 2 tours 

Niveau 4 : 180% / 5 attaques /  Paralyse un allié 2 tours 

Niveau 5 : 220% / 5 attaques /  Paralyse un allié 1 tours 

Coût : Passif  

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 16196         Attaque cosmique : 2295         Attaque Physique : 0 

   

Vitesse : 29      Défense cosmique : 385         Défense Physique : 376      

DPS

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