
Geki de l'Ours

Particulièrement bon pour étourdir l'adversaire grâce à ses capacités, Geki peut se révéler trés utile en JcJ, et devenir une vraie plaie si il est couplé à Moses.
Son rang B le rend très facilement accessible et il est aisé de monter ses compétences. Moins utile en PVE.

Paume de l'Ours :
Inflige 60% de dégâts physiques à un ennemi avec 5% de chances (+ Chance statut ) d’étourdir l’ennemi pendant 1 tour.
Niveau 1 : 60%/5%
Niveau 2 : 65%/7%
Niveau 3 : 70%/7%
Niveau 4 : 75%/7%
Niveau 5 : 80%/10%
Coût : Passif

Prise de l'Ours:
Inflige 100% de dégâts physiques à un ennemi.
A 30% de chances (+ Chance statut) d’étourdir l’ennemi pendant 1 tour.
Si la vie de Geki est supérieure à 90% de sa durée de vie maximale, augmente de 25% les chances d’étourdissement.
Niveau 1 : 90%
Niveau 2 : 80%
Niveau 3 : 70%
Niveau 4 : 60%
Niveau 5 : 50%
Coût: 1.

Corps d'Ours :
Si Geki attaque un ennemi qui ne l’a pas attaqué, son attaque aura 15% de chances supplémentaires d’étourdir l’ennemi.
Niveau 1 : 15%
Niveau 2 : 17%
Niveau 3 : 19%
Niveau 4 : 21%
Niveau 5 : 23%
Coût : Passif Nécessite 7eme sens
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 16007 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 1705
Vitesse : 134 Défense cosmique : 491 Défense Physique : 578
Cosmos conseillés




Debuff