Gestalt

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Description à venir

Personnage en version TEST!

De nombreuses choses peuvent changer d'ici sa version finale.

Priorité skills à augmenter : A venir

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Skill 01
 Inflige 80% dégâts physiques à la cible et lance une flèche dans le ciel.


Niveau 1 : 80% dégâts / 1 flèches

Niveau 2 : 80% dégâts / 2 flèches

Niveau 3 : 90% dégâts / 2 flèches

Niveau 4 : 90% dégâts / 3 flèches

Niveau 5 : 100% dégâts / 3 flèches

Coût : 0

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Skill 02:

Inflige 500% dégâts physiques à un ennemi et envoie toutes les flèches dans le ciel sur la cible, infligeant des dégâts en fonction du niveau du skill 3.

Si l'ennemi meurt, les flèches restantes touchent aléatoirement les ennemis restants.

A la fin de l'attaque, renvoie 3 flèches dans le ciel.


Niveau 1 : 500% / 3 flèches

Niveau 2 : 550% / 3 flèches

Niveau 3 : 600% / 4 flèches

Niveau 4 : 650% / 4 flèches

Niveau 5 : 700% / 5 flèches

Coût: 2 

 

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Skill 03 :

Les flèches dorées infligent 160% de dégâts physiques, maximum de 6 flèches.

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Niveau 1 : 120% / 6 flèches

Niveau 2 : 140% / 7 flèches

Niveau 3 : 160% / 8 flèches

Niveau 4 : 180% / 9 flèches

Niveau 5 : 200% / 10 flèches

Coût : Passif 

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Skill 04:

En début de partie, Gestalt tire 2 flèches dans le ciel.

Quand un ennemi utilise de l’énergie, un nombre de flèches égal au points d’énergie consommés s'abattent sur lui.

 

Niveau 1 : 2 flèches

Niveau2 :  3 flèches

Niveau 3 :  4 flèches

Niveau 4 :  5 flèches

Niveau 5 :  6 flèches

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 13000         Attaque cosmique : 0       Attaque Physique : 3031

   

Vitesse : 90     Défense cosmique : 438         Défense Physique : 526    

Cosmos conseillés 

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DPS