
Hypnos Dieu du Sommeil

Hypnos est un personnage absolument monstrueux en terme de contrôle et un véritable Cancer pour l'ennemi!
Très très puissant en PvP, il vous fera réellement faire des cauchemars =D
Il nécessite bien entendu quelques tomes pour être efficace et un certain tact pour le jouer correctement mais une fois compris sa mécanique, nul doute qu'il deviendra un de vos meilleurs atout pour l'emporter !
Build Optimal : 1 1 5 2 puis 1 1 5 4 puis 1 5 5 4

Réalisation du Cauchemar:
Inflige 120% de dégâts physiques à un ennemi avec 30 % de chance d'appliquer "un sceau de cauchemar" à la cible.
Niveau 1 : 120% et 30%
Niveau 2 : 125% et 40%
Niveau 3 : 130% et 50%
Niveau 4 : 150% et 70%
Niveau 5 : 170% et 100%
Coût : 0

Cauchemar Eternel:
Quand Hypnos lance Cauchemar Éternel, la cible gagne "2 sceaux de cauchemar."
Après avoir effectué une action,toute unité avec un sceau de cauchemar pendant le "rêve éthérée" perdra un sceau, mais subira un cauchemar jusqu’à son prochain tour.
Les unités déjà affectées par un cauchemar ne peuvent pas effectuer d'action supplémentaires hors de leurs tours ( assists etc ).
Les unités ennemis subissent 200% de dégâts physiques lorsqu'elles se réveillent d'un cauchemar ( chaque unité ne peut avoir que 2 sceaux de cauchemar en même temps à tout moment, ne peuvent pas être purifiés).
Niveau 1 : 200%
Niveau 2 : 250%
Niveau 3 : 300%
Niveau 4 : 350%
Niveau 5 : 400%
Coût : 0 Nécessite 7eme sens

Rêve Éthéré:
Quand Hypnos lance rêve éthéré, il à 50% de chances d'appliquer un sceau de cauchemar à la cible principale.
Une fois dans le rêve éthéré, qui dure 5 tours, Hypnos gagne "Réalité Inversée" et à 40% d'agir à nouveau.
RC Actif : lors du lancement de rêve éthéré l'ennemi ciblé entre instantanément en cauchemar, Hypnos gagne également 5% d'ATQ P.
Quand un ennemi est sous l'effet du cauchemar, ce dernier à 30% de chances de frapper la mauvaise cible lors de sa prochaine attaque.
L'alliée avec les HP les plus faibles bénéficie d'un effet protecteur qui augmente sa res deg P et C de 28%, dure 4 tours.
Réalité inversée : Remplace tout les sceaux sur la cible ( Shiryu GC etc )par des sceaux de cauchemar. Coût 1
Niveau 1 : 50% / 40% action bonus / Cooldown 4 tours / 5 % ATQ P : 30% confusion
Niveau 2 : 50% / 60% action bonus / Cooldown 4 tours / 6% ATQ P / 35% confusion
Niveau 3 : 70% / 80% action bonus / Cooldown 4 tours / 7% ATQ P / 40% confusion
Niveau 4 : 70% / 100% action bonus / Cooldown 3 tours / 8% ATQ P/ 45% confusion
Niveau 5 : 100% / 100% action bonus / Cooldown 3 tours / 10% ATQ P / 55% confusion
Coût : 2

Manifestations des Cauchemars:
Les ennemis qui sont sous l’effet de cauchemars subissent 1% de dégâts supplémentaires.
Une fois dans le rêve éthéré, Hypnos peut sélectionner un des 3 effets pour le tour en cours ( 1 seul effet actif au même moment au niveau 1).
Chute :Réduit la vitesse des ennemis sous l'effet du cauchemar ( 50 ou 80 si Effet Niveau 2)
Condamné :Quand les ennemis agissent, les autres ennemis sous l'effet du cauchemar subissent des dégâts (200% dmg ou 300% dmg si effet Niveau 2)
Perdu: Même effet que Condamné ( dégâts de 30% ou 50% si niveau 2) mais restaure en plus la vie des unités alliées.( 90% de l'attaque d'Hypnos ou 130% si Effet Niveau 2.)
Niveau 1 : 1%
Niveau 2 : 8%
Niveau 3 : 15%
Niveau 4 : 15% et Effets des cauchemars niveau 2
Niveau 5 : 20% et Effets des cauchemars niveau 2.
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 15698 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 2490
Vitesse : 360 Défense cosmique : 531 Défense Physique : 531




Support / Contrôle
