
Jabu de la Licorne
Très utile en tout début de jeu, aussi bien en mono-cible qu'en AoE ,ses capacités deviennent par la suite beaucoup moins efficaces.
Poing de la Licorne :
Inflige 100% de dégâts physiques, si l’ennemi a 40% de vie ou moins, cause des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 100% – Niveau 2 : 105% – Niveau 3 : 110% – Niveau 4 : 115% – Niveau 5 : 120%
Coût : 0





Galop de la Licorne:
Cause 80% de dégâts à tous les ennemis.
Si des unités sont tuées, la compétence s’active à nouveau sans consommer d’énergie. (Répétable).
Si l’ennemi a 40% de vie ou moins, cela cause des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 80% – Niveau 2 : 85% – Niveau 3 : 90%
Coût: 2
Accord antique :
Cause 3 attaques sur un ennemi, chaque attaque inflige 60% des dégâts (dégâts totaux de 180%), si un ennemi a 40% de vie ou moins, inflige des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 60%*3 – Niveau 2 : 65%*3 – Niveau 3 : 70%*3 – Niveau 4 : 75%*3 – Niveau 5 : 80%*3
Coût : 2
Force de la nature:
En attaquant un ennemi avec 40% de vie ou moins, augmente les dégâts de 22%.
Niveau 1 : 22% – Niveau 2 : 24% – Niveau 3 : 26% – Niveau 4 : 28% – Niveau 5 : 30%
Coût : Passif Nécessite 7eme sens
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 10493 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 2774
Vitesse : 171 Défense cosmique : 350 Défense Physique : 457
Cosmos conseillés




DPS