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Jabu de la Licorne

 

Très utile en tout début de jeu, aussi bien en mono-cible qu'en AoE ,ses capacités deviennent par la suite beaucoup moins efficaces. 

Poing de la Licorne :

Inflige 100% de dégâts physiques, si l’ennemi a 40% de vie ou moins,  cause des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 100% – Niveau 2 : 105% – Niveau 3 : 110% – Niveau 4 : 115% – Niveau 5 : 120%

Coût : 0

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Galop de la Licorne:

Cause 80% de dégâts à tous les ennemis.

Si des unités sont tuées, la compétence s’active à nouveau sans consommer d’énergie. (Répétable).

Si l’ennemi a 40% de vie ou moins, cela cause des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 80% – Niveau 2 : 85% – Niveau 3 : 90%

Coût: 2

Accord antique :

Cause 3 attaques sur un ennemi, chaque attaque inflige 60% des dégâts (dégâts totaux de 180%), si un ennemi a 40% de vie ou moins, inflige des dégâts supplémentaires.
Niveau 1 : 60%*3 – Niveau 2 : 65%*3 – Niveau 3 : 70%*3 – Niveau 4 : 75%*3 – Niveau 5 : 80%*3

Coût : 2

Force de la nature:

En attaquant un ennemi avec 40% de vie ou moins, augmente les dégâts de 22%.
Niveau 1 : 22% – Niveau 2 : 24% – Niveau 3 : 26% – Niveau 4 : 28% – Niveau 5 : 30%

Coût : Passif  Nécessite 7eme sens

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 10493         Attaque cosmique : 0         Attaque Physique : 2774 

   

Vitesse : 171      Défense cosmique : 350    Défense Physique : 457       

Cosmos conseillés

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DPS

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