Kardia

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Kardia du Scorpion, deuxième chevalier d'or issu de  Lost Canvas à arriver sur la globale !

Il dispose d'une mécanique de charge en fonction des attaques effectuées par les alliés, selon leurs type de dégâts, cosmiques ou physiques. Concrètement cela impactera la "version" de ses skills auxquels vous aurez accès.

Il faudra donc réfléchir vos teams et votre opti cosmos selon l'orientation de gameplay que vous allez vouloir de Kardia.

Capable de faire de très bons dégâts en mode DPS pur, ou de complémenter  la team saignement.

Certains effets se déclenchant lorsque Kardia va mourir, l'adversaire devra prendre en compte la façon dont il va chercher à l'achever.

Son défaut principal est de restreindre le type d'équipe dans lesquelles l'intégrer en fonction du mode de jeu souhaité.

Son coût en tomes, son temps de mise en place  et son efficacité relative en font un personnage pas évident à rentabiliser.

Build Optimal  : 1 1 5 5 => 1 5 5 5

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Skill 01

Kardia inflige 80% de dégâts physiques à une cible et lui applique 2 marques de" Poison écarlate."

"Poison écarlate" : 5  stacks maximum, ne peut être purifié.

en mode Chaleur Dorée : Augmente les dégâts sur la cible du skill 2 de 6% par marques

en mode Chaleur Rouge : Augmente les dégâts subis par la cible de 2% quel que soit la source ( Kardia et alliés).


Niveau 1 : 80%dégâts

Niveau 2 : 85% dégâts

Niveau 3 : 90% dégâts

Niveau 4 : 95% dégâts

Niveau 5 : 100% dégâts

 

Coût : 0

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Skill 02: 

Inflige 160% dégâts physiques à la cible principale et applique une couche de "poison écarlate".

Kardia inflige également aux autres ennemis 80% dégâts physiques et leur applique une marque "Poison écarlate".

"Chaleur dorée" à 100 : Inflige 300% dégâts physiques + différence de vitesse entre Kardia et son adversaire. ( en %, max 100 au niveau 1)

Applique 2 marques "Poison écarlate" , qui augmente de 6% chacune les dégâts de ce skill.

"Chaleur rouge" à 100 : Inflige 100% de dégâts à tous les ennemis et applique une marque de saignement et de "Poison écarlate".

Le "Poison écarlate" augmente les dégâts subis de 2%.


Niveau 1 : 160%-80% dégâts /  1-1 marques "Poison écarlate"

Niveau 2 : 170%-85% dégâts /  1-1 marques "Poison écarlate"

Niveau 3 : 180%-90% dégâts /  1-1 marques "Poison écarlate"

Niveau 4 : 190%-95% dégâts /  2-1 marques "Poison écarlate"

Niveau 5 : 200%-100% dégâts / 2-1 marques "Poison écarlate"

Coût : 1

Chaleur dorée au max :

Niveau 1 : 300% dégâts + diff vitesse * 1.5 , max 100 / +6% dégâts par marque

Niveau 2 : 400% dégâts + diff vitesse * 1.5 , max 200 / +7% dégâts par marque

Niveau 3 : 500% dégâts + diff vitesse * 1.5 , max 300 / +8% dégâts par marque

Niveau 4 : 600% dégâts + diff vitesse * 1.5 , max 400 / +9% dégâts par marque

Niveau 5 : 700% dégâts + diff vitesse * 1.5 , max 500 / +15% dégâts par marque

Chaleur Rouge à 100 :

Niveau 1 : 110% dégâts / +2% dégâts subis par marque

Niveau 2 : 120% dégâts / +4% dégâts subis par marque

Niveau 3 : 130% dégâts / +6% dégâts subis par marque

Niveau 4 : 140% dégâts / +8% dégâts subis par marque

Niveau 5 : 150% dégâts  / +12% subis dégâts par marque

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Skill 03 :

Kardia dispose de 2 barres en dessous de sa jauge de vie qui se chargent lorsque les alliés font des dégâts physiques ou cosmiques aux ennemis, que ce soit en attaque monocible, ou en aoe.

Chaque barre est indépendante, si une des deux arrive à son maximum ( 100 points ), l'autre ne progresse plus, et Kardia va voir son skill 2 et 4 modifié en fonction de celle qui est arrivée au max , physique , ou cosmique.

Kardia déclenchera une attaque lors de sa mort en fonction de la barre qui à été activée.

Dégâts cosmiques : -4% hp d'un ennemi = 1 point de "chaleur dorée"

Dégâts physiques : -4% hp d'un ennemi =  1 point de "chaleur rouge"

En fonction de la valeur en "chaleur dorée" ou "chaleur rouge", Kardia bénéficie d'un bonus.

Chaleur dorée : 1 point = 1 vitesse

Chaleur rouge : +0.1 réduction de dégâts

Niveau 1 : chaque -4% hp ennemi = 1 point / 1 point = 1 vitesse / +0.1% reduc dégâts

Niveau 2 : chaque -3% hp ennemi = 1 point / 1 point = 1 vitesse / +0.1% reduc dégâts

Niveau 3 : chaque -2% hp ennemi = 1 point / 1 point = 1 vitesse / +0.1% reduc dégâts

Niveau 4 : chaque -2% hp ennemi = 1 point / 1 point = 1 vitesse / +0.2% reduc dégâts

Niveau 5 : chaque -1% hp ennemi = 1 point / 1 point = 2 vitesse / +0.2% reduc dégâts

Coût : 0  

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Skill 04:

Quand Kardia meurt, déclenche une attaque Antares différente selon le type de "chaleur" active ( maxée à 100 ) , Dorée ( att cosmiques) ou Rouge (attaques physiques).

Chaleur dorée : Lance automatiquement le skill 2 version " chaleur dorée" sur l'ennemi à l’origine des dégâts mortels, nécessite 2 d’énergie.

Kardia meurt à l'issue.

Chaleur Rouge : (précision à apporter sur le fonctionement , semble se déclencher non pas à la mort mais aprés l'utilisation du skill 2 en mode chaleur rouge.) Aprés chaque action adverse, Kardia lance le skill 2 version "Chaleur Rouge". Maximum 2 fois au lvl 1, et Kardia meurt à l'issue.


Niveau 1 : Coût : 2 / max 2 fois

Niveau 2 : Coût : 2 / max 3 fois

Niveau 3 : Coût : 1 / max 3 fois

Niveau 4 : Coût : 0 / max 4 fois

Niveau 5 : Coût : 0 / max 5 fois

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 12350        Attaque cosmique : 0            Attaque Physique : 3096

   

Vitesse : 248     Défense cosmique : 452         Défense Physique : 555     

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DPS