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Oneiros, Dieu des Rêves

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Oneiros est un personnage complexe à appréhender mais qui peut être très efficace en combat.

Capable de "contrôler" les dps adverses en annulant tout dégâts qu'ils font sur une autre cible que sur lui même, il est facile de comprendre qu'il va devoir être protégé pour tenir.

Capable également d'infliger de lourds dégâts, de bénéficier d'un bouclier d HP, il va demander une certaine réflexion quand on l'affronte, et du doigté pour le jouer correctement.

Contrôler les bons adversaires, choisir la bonne version du skill quand il le faut, et être capable d'anticiper et connaître les empilements d'effets peut donner un avantage énorme, mais demande aussi une bonne maîtrise =)

Build Optimal  : 1 1 2 5 => 1 1 5 5 => 1 5 5 5 => 5 5 5 5

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Skill 01

Oneiros inflige 100% dégâts physiques à la cible, si cette dernière est en état de "rêve" , elle subit 80% dégâts bruts en supplément et Oneiros se soigne en fonction des dégâts infligés.


Niveau 1 : 100%dégâts / +80%

Niveau 2 : 105% dégâts/ +85%

Niveau 3 : 110% dégâts / +90%

Niveau 4 : 115% dégâts / +95%

Niveau 5 : 120% dégâts / +100%

 

Coût : 0

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Skill 02: 

Inflige 200% dégâts physiques à une cible et la fait entrer en état de "rêve".

"Rêve" : Une cible en état de "rêve" ne peut faire de dégâts que sur Oneiros, les dégâts sur d'autres cibles seront réduits a 0, dure 2 tours.


Niveau 1 : 200%

Niveau 2 : 220%

Niveau 3 : 240%

Niveau 4 : 270%

Niveau 5 : 300%

Coût : 2

Version éveillé : Rêve :

Inflige 200% dégâts physiques +100% dégâts bruts à tous les ennemis.

Les adversaires en état de "rêve" subissent 10% dégâts supplémentaires, de plus si un ennemi en état de "rêve meurt, Oneiros inflige alors 180% dégâts physiques et 60% dégâts bruts à toute l'équipe. ( Ne se déclenche qu'une fois par bataille.)


Niveau 1 : 200% +100% dégâts / +10% / 180%+60% dégâts

Niveau 2 : 230% +105% dégâts / +15% / 200%+65% dégâts

Niveau 3 : 260% +110% dégâts / +20% / 220%+70% dégâts

Niveau 4 : 300% +115% dégâts / +25% / 240%+75% dégâts

Niveau 5 : 350% +120% dégâts / +30% / 260%+80% dégâts

Coût : 3

Version éveillé : Réalité

Oneiros inflige 220% dégâts physiques aux ennemis en état de "rêve" et 99% dégâts physiques aux autres ennemis.

20% des dégâts sont convertis en bouclier , max 70% des HP d'Oneiros.

Si il n'y a qu'une seule unité en état de "rêve", prolonge d'1 tour la durée de l'effet.


Niveau 1 : 220% et 99% dégâts/ 20% bouclier /. Max 45% HP

Niveau 2 : 260% et 130% dégâts/ 20% bouclier /. Max 45% HP

Niveau 3 : 300% et 165% dégâts/ 20% bouclier /. Max 45% HP

Niveau 4 : 350% et 210% dégâts/ 20% bouclier /. Max 45% HP

Niveau 5 : 400% et 260% dégâts/ 20% bouclier /. Max 45% HP

Coût : 2

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Skill 03 :

Si Oneiros subit des dégâts de la part d'un ennemi qui agit hors de son tour ( assist, alde Gc etc), 20% de chances  de lancer automatiquement le skill 2 sur le chevalier à l'origine des dégâts.

Déclenchement 1 seule fois par tour.

Maximum 2 ennemis en état de "rêve" sur le terrain.

A chaque fois qu'un ennemi entre en état de "rêve", Oneiros gagne une charge d'âme et gagne un bouclier de vie de 7% de ses HP max ( max 70%).

Niveau 1 : 20% skill 2 / 7% bouclier / Max 70%

Niveau 2 : 40% skill 2 / 8% bouclier / Max 70%

Niveau 3 : 60% skill 2 / 100% bouclier / Max 70%

Niveau 4 : 80% skill 2 / 12% bouclier / Max 70%

Niveau 5 : 100% Skill 2 / 15% bouclier / Max 70%

Coût : Passif

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Skill 04:

Oneiros comment le combat avec une charge d'âme.

Lorsqu'il atteint 4 charges, il s’éveille et modifie son skill 2.

Pour chaque palier de charge d'âme atteint, Onerios bénéficie des effets suivants :

1 charge : Effect crit P de base augmente de 10%, attaque +10%.

2 charges : Chaque fin de tour, récupère 3% HP Max  * nombre de charges d'âme en PV

3 charges : Réduit les dégâts des ennemis en état de "rêve" de 15%.

4 charges : Eveil : critique auto

Lorsqu'il s’éveille, 20% de chances de lancer automatiquement le skill 2 Version Rêve, et fait entrer la cible principale en état de "rêve".

Au début de son tour, Oneiros devra choisir quelle version de son skill 2 utiliser.


Niveau 1 : crit P 10% / att 10% / soin 3% / reduc dégâts 15% / 20% skill 2

Niveau 2 : crit P 20% / att 12% / soin 4% / reduc dégâts 18% / 40% skill 2

Niveau 3 : crit P 30% / att 14% / soin 5% / reduc dégâts 21% / 60% skill 2

Niveau 4 : crit P 40% / att 16% / soin 6% / reduc dégâts 25% / 80% skill 2

Niveau 5 : crit P 50% / att 20% / soin 7% / reduc dégâts 30% / 100% skill 2

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 18462        Attaque cosmique : 0            Attaque Physique : 3437

   

Vitesse : 274     Défense cosmique : 528         Défense Physique : 432     

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a venir

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