Pandore ,

Commandant des Enfers

Une nouvelle Pandore au gameplay totalement différent !

Elle peut se révéler très pénible en remplaçant un chevalier adverse par une "calamité", qui pénalisera l'adversaire, et qui retransmettra les dégâts qu'elle encaisse aux chevaliers ennemis.

Pandore peut être très résistante si on investit 20 tomes dessus, ce qui permet de beaucoup mieux rentabiliser l'usage de la calamité, néanmoins son coût de 4 peut être prohibitif.

Priorité skills à augmenter : mini 1512=> 1515=> 1555 ou 5515 selon utilisation Artémis

Hallebarde des Ténèbres:
 Inflige 90% de dégâts cosmiques à un adversaire,et inflige 90% supplémentaires si la cible est la calamité.

 


Niveau 1 : 90% / 90%

Niveau 2 : 110% / 110%

Niveau 3 : 120% / 120%

Niveau 4 : 130% / 130%

Niveau 5 : 150% / 150%

Coût : 0

Ténèbres - Fléau :

Transforme un ennemi en "calamité" qui agira automatiquement lors de son tour de jeu et possède 20% des PV et de l'attaque de la cible , dure 2 tours.

Si Pandore perd 20% de ses PV, la calamité disparaît.

La calamité possède une attaque "blanche" classique et une attaque qui coûte 2 et  siphonne 10% de l'atq du personnage allié le plus fort et inflige 150% de deg C au lvl 1 ( 30% et 100% deg C au lvl 5).


Niveau 1 : 20% / 20%

Niveau 2 : 25% / 25%

Niveau 3 : 30% / 30%

Niveau 4 : 35% / 35%

Niveau 5 : 40% / 40%

Coût: 4 

 

Ténèbres - Châtiment :

 

Inflige 140% de dégâts cosmique à la cible.

Inflige 2% de dégâts supplémentaire qui ignorent les boucliers tous les 1% de PV perdus.

Niveau 1 : 140% 2%

Niveau2 : 160% / 4%

Niveau 3 : 180% / 6%

Niveau 4 : 200% / 8%

Niveau 5 : 220% / 10%

Coût : 0

Champ du Néant

Pandore gagne un bouclier équivalent à 20% des dégâts qu'elle inflige.

Les boucliers se cumulent mais ne dépassent pas 10% de ses HP Max.


Niveau 1 : 20% / 10%

Niveau 2 : 40% / 15%

Niveau 3 : 50% / 20%

Niveau 4 : 60% / 25%

Niveau 5 : 80% / 30%

Coût : Passif  

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 16744         Attaque cosmique : 2408        Attaque Physique : 0 

   

Vitesse : 310     Défense cosmique : 548         Défense Physique : 537    

Cosmos conseillés 

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Survie / vitesse