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Radamanthe ( Lost Canvas )

Screenshot_圣斗士星矢(腾讯)_2023-03-16-14-57-03-416.jpg

Radamanthe LC est un personnage de type DPS autosuffisant, il peut dispoer de double tour par lui même, et dispose d'une mécanique lui permettant de se régénérer , voir ressusciter bien que cette dernière possibilité soit très situationnelle.

Capable d'infliger de lourds dégâts il nécessite toutefois un investissement en tomes conséquent pour être impactant. Son faible coût et sa capacité d'avoir du double tour sans support le rende facilement intégrable dans de nombreuses équipes.

Build Optimal  : 1 3 3 1 => 1 5 5 1 => 5 5 5 1 => 5 5 5 5

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Skill 01

Radamanthe inflige 100% dégâts physique à une cible et gagne 2 marques Vigilance et Sang Divin.

Chaque cumul de vigilance inflige des dégâts supplémentaires égaux à 6% de l'attaque physique.

Chaque cumul de sang divin restaure des PV pour 2.5% de l'attaque physique.


Niveau 1 : 100% dégâts / 2 marques / 6% ATQ P / 2.5% Soin

Niveau 2 : 105% dégâts / 2 marques / 9% ATQ P / 3.5% Soin

Niveau 3 : 110% dégâts / 3 marques / 12% ATQ P / 5% Soin

Niveau 4 : 115% dégâts / 4 marques / 15% ATQ P / 6.5% Soin

Niveau 5 : 120% dégâts / 5 marques / 20% ATQ P / 8% Soin

 

Coût : 0

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Skill 02: 

Inflige 4*65 dégâts physiques à une cible.

A chaque utilisation du skill +1 attaque ( max 12 )

La deuxième fois que le skill est utilisé dans le même tour, coût +2 pour ce tour.

Quand il atteint certains paliers du nombre d'attaques, Radamanthe débloque des effets supplémentaires qui s'applique seulement aux attaques concernées par chaque paliers

( exemple : dégâts partagés seulement sur les attaques à partir de la 5 ème etc )

5 attaques : Les dégâts sont infligés également aux cibles adjacentes

7 attaques : 3 % des PV actuels de la cible sont ajoutés aux dégâts (max 120% atq)

9 attaques : ajoute 5% des PV perdus de la cible aux dégâts (max 120% atq )


Niveau 1 : 4*65% dégâts / 7 attaques : 3% / 9 attaques : 5% / max 120% atq

Niveau 2 : 4*70% dégâts / 7 attaques : 3% / 9 attaques : 5% / max 125% atq

Niveau 3 : 4*75% dégâts / 7 attaques : 4% / 9 attaques : 6% / max 130% atq

Niveau 4 : 4*80% dégâts / 7 attaques : 4% / 9 attaques : 6% / max 140% atq

Niveau 5 : 4*80% dégâts / 7 attaques : 3% / 9 attaques : 7% / max 150% atq

Coût : 1 ( puis + 2 si utilisé une deuxième fois dans le tour )

 

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Skill 03:

Quand un allié agit et que Radamanthe à +de 40% de ses HP , il gagne une marque de vigilance qui lui octroie +1% dégâts ( max 10).

Si Radamanthe possède des PV inférieurs à 70% quand un ennemi  attaque, il reçoit alors une marque de sang divin qui lui octroie +1% défense Physique et Cosmique. ( max 10 )


Niveau 1 : 1 marque = +1% / max 10 Marques

Niveau 2 : 1 marque = +1.5% / max 12 Marques

Niveau 3 : 1 marque = +2% / max 14 Marques

Niveau 4 : 1 marque = +2.5% / max 17 Marques

Niveau 5 : 1 marque = +3% / max 20 Marques

 

Coût : Passif

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Skill 04 :

Quand Radamanthe possède 10 marques vigilance, il obtient une action supplémentaire , la moitié des marques sont consommées et ses dégâts sont augmentés de 5% sur l'action supplémentaire ( 1 fois par tour Max )

Si un ennemi tue Radamanthe alors qu'il à 10 marques sang divin ou plus, consomme toutes ses marques et l'empêche de mourrir, devient incontrôlable pendant  1 tour, récupère 10% de ses PV Max. ( max 1 fois par tour )

Radamanthe essaiera d'attaquer l'ennemi qui à tenté de le tuer et infligera 5% dégâts en plus pour ce tour.

Niveau 1 : +5% dégâts / 10% PV Max

Niveau 2 : +8% dégâts / 15% PV Max

Niveau 3 : +11% dégâts / 20% PV Max

Niveau 4 : +15% dégâts / 25% PV Max

Niveau 5 : +20% dégâts / 30% PV Max

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 16055        Attaque cosmique : 0            Attaque Physique : 3031

   

Vitesse : 224     Défense cosmique : 484         Défense Physique : 521    

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DPS

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