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Sasha

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Sasha est un excellent personnage de soutien, facilement intégrable dans les équipes, elle sera toujours utile et pourra avoir un impact très important sur les parties.

Entre sa capacité à permettre les contre attaques des alliés attaqués, d'octroyer une rez si suffisamment de points du destin sont présents, son buff qui immunise à la mort et boost les dégâts, et son renvoi de dégâts qui donne aussi plus de résistance à vos alliés, vous lui trouverez toujours une utilité !

le buff de stats de son skill 2 a lui seul est relativement violent puisque les +50 vitesse peuvent suffire à prendre la main face à une box équivalente.

 

Son gros inconvénient est clairement son coût en tomes, un minimum de 20 tomes est nécessaire, et en investir 80 ne sera pas une erreur, tous ses skills sont utiles.

Build Optimal  : 1 5 1 1 => 1 5 1 3 => 5 5 1 3 => 5 5 1 5 => 5 5 5 5

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Skill 01

Sasha inflige 80% de dégâts cosmiques à une cible et dissipe ses effets bénéfiques ( buffs ).

Les  alliés assistent avec une attaque de base si ils possèdent 5 points du destin actifs.


Niveau 1 : 80%dégâts / 5 points

Niveau 2 : 90% dégâts/ 5 points

Niveau 3 : 100% dégâts / 4 points

Niveau 4 : 110% dégâts / 3 points

Niveau 5 : 120% dégâts / 2 points

 

Coût : 0

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Skill 02: 

Sasha lance un enchantement qui octroie +25 en défense cosmiques et physiques , ainsi que + 10 en vitesse à tous les alliés et leur octroie à tous 1 point du destin.

Quand un allié reçoit une attaque, il a 20% de chances de riposter avec une attaque de base, max 2 fois / tour.

L'enchantement dure 2 tours.

Chaque contre attaque active 1 point du destin qui octroie une réduction de dégâts de 0.5% par points.

Si 5 points du destin sont activés quand l'allié doit mourir, il ressuscite avec 10% de ses PV, ses points du destin sont remis à zéro. ( Une seule fois par enchantement)

( ne contre pas les exécutions et effets ignorants les rez).


Niveau 1 : +25 Def P.C / +10 vitesse / riposte 20% / 1 point = +0.5 reduc dégâts/ rez 10% PV

Niveau 2 : +50 Def P.C / +20 vitesse / riposte 40% / 1 point = +1 reduc dégâts/ rez 15% PV

Niveau 3 : +100 Def P.C / +30 vitesse / riposte 60% / 1 point = +2 reduc dégâts/ rez 20% PV

Niveau 4 : +150 Def P.C / +40 vitesse / riposte 80% / 1 point = +3 reduc dégâts/ rez 25% PV

Niveau 5 : +200 Def P.C / +50 vitesse / riposte 100% / 1 point = +4 reduc dégâts/ rez 60% PV

Coût : 1

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Skill 03 :

Sasha bénit un allié avec l'effet de "Trompe mort"qui l’empêchera de mourir pendant 2 tours, restant à 1 PV. ( vulnérable aux exécutions et  effets anti rez)

L'allié ciblé est immunisé aux contrôles pendant la duréer de l'effets ( tous les contrôles).

Pour chaque points du destin sur l'allié, il bénéficie de +1% sur ses dégâts finaux.

A la fin de l'enchantement, l'allié meurt si l'effet du buff s'est déclenché, sinon le buff s'estompe et il reste en vie.

Niveau 1 : dégâts finaux +1%

Niveau 2 : dégâts finaux +2%

Niveau 3 : dégâts finaux +3% / +10% HP

Niveau 4 : dégâts finaux +5% / +20% HP

Niveau 5 : dégâts finaux +10% / +30% HP

Coût : 2   Cooldown 2 tours

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Skill 04:

Lorsque le skill 2 est actif, Sasha obient l'effet de partage des dégâts, et subira seulement 90% des dégâts de la part des ennemis, leur renvoyant 10% repartis entre tous.

Les alliés subissent 97% des dégâts, et en renvoient 3%.

SI Sasha meurt, l'effet de partage prends fin.


Niveau 1 : 90% et 97% subis / 10% et 3 % renvoyés

Niveau 2 : 85% et 94% subis / 15% et 6 % renvoyés

Niveau 3 : 80% et 91% subis / 20% et 9 % renvoyés

Niveau 4 : 75% et 88% subis / 25% et 12 % renvoyés

Niveau 5 : 70% et 85% subis / 30% et 15 % renvoyés

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 16209        Attaque cosmique : 3012            Attaque Physique : 0

   

Vitesse : 203     Défense cosmique : 510         Défense Physique : 421     

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a venir

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