
Shaka Arayashiki

Le personnage God tier que tout le monde attendait avec impatience. On ne va pas se mentir Shaka Arayashiki est très fort.
Sa capacité à enlever un débuff d'un allié, pour se renforcer lui même, couplée à ses dégâts déjà conséquents, en font un adversaire redoutable.
Sa mare de sang peut également perturber les stratégies ennemies.
Très utile en PVE, très puissant en JcJ, Shaka Arayashiki est clairement l'un des meilleurs chevaliers à avoir dans vos rangs.
Priorité skills à augmenter : 1212 > 1215 > 4415 > 5515

Namo / Amitayus :
Inflige 80% des dégâts cosmiques à un ennemi.
Suite à l'utilisation de Posture immobile cette attaque inflige 110% pendant 2 tours en AOE.
Niveau 1 : 80% /110%
Niveau 2 : 85% /120%
Niveau 3 : 90% /130%
Niveau 4 : 90% /140%
Niveau 5 : 100%/150%
Coût : 0

Enfer Sanguinaire:
Choisissez un ennemi. Chaque fois qu’il élimine une unité alliée, il subit 320% dégâts cosmiques à chaque élimination.
Lorsque l'ennemi meurt, la mare de sang disparaît. Une seule mare de sang peut être activée à la fois.)
Niveau 1 : 320%
Niveau 2 : 360%
Niveau 3 : 400%
Niveau 4 : 440%
Niveau 5 : 480%
Coût: 0

Acala :
Inflige 220% des dégâts cosmiques à tous les ennemis et remplace l'attaque de base par sa version améliorée "Amitayus" (dure deux tours)
Niveau 1 : 220%
Niveau 2 : 230%
Niveau 3 : 240%
Niveau 4 : 250%
Niveau 5 : 260%
Coût : 4

Suprématie des mauvais esprits :
Au début du tour de Shaka, il purifie l'allié avec le plus de debuffs.
Chaque fois qu'il le fait, il accumule une pile d'esprit et augmente son attaque cosmique de 1% (maximum 5 piles).
Niveau 1 : 1% max 5 piles
Niveau 2 : 2% max 6 piles
Niveau 3 : 3% max 7 piles
Niveau 4 : 4% max 8 piles
Niveau 5 : 5% max 9 piles
Coût : Passif Nécessite 7eme sens
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 11514 Attaque cosmique : 2854 Attaque Physique : 0
Vitesse : 304 Défense cosmique : 507 Défense Physique : 359

RC de Shaka Aryashiki
Suprématie des cieux - Eveillée
Avant chaque action , incite les esprits maléfiques à dévorer (purifier)
Tous les débuffs de l'allié ( en priorité l'unité avec le plus de cumuls d'effet )
Pour chaque cumul dévoré , augmente l'ATQ C DE 1% ( jusqu'a 5 cumul )
Purifier : correspond à la suppression de débuff sur les alliés .
Sauf étourdissement , profond sommeil , Compétences de dieux , restriction , Exil , Dévorement et certains sceaux ne peuvent pas être purifiés .
Jusqu'a 2 actions bonus peuvent être accordées pendant 1 manche , cette limite étant partagée avec les autres compétences offrant des action bonus , telles que la Prière du destin stelaire de Luna et le Cosmos rideau d'eau .
Niveaux 1 : Chaque cumul augmente l'attaque cosmique de 1%
(jusqu'a 5 cumul)
Niveaux 2 : Chaque cumul augmente l'attaque cosmique de 3%
(jusqu'a 18%)
Niveaux 3 : Chaque cumul augmente l'attaque cosmique de 9%
(jusqu'a 72%)
Niveaux 4 : Chaque cumul augmente l'attaque cosmique de 12%
(jusqu'a 108%)
6 pièces d'amures

Casque : DEG C +1%

Chapelet = Speed + 30

Epaulière : PV + 200

Brassards = ATQ C + 90

Ceinture : ATQ C + 90

Jambières = Speed + 20
Bonus d'attribut Box
- ATQ C + 230
-Res statut + 0.5%

Cosmos conseillés : DPS / Debuf



