
Shina du Serpentaire
Shina ne brillera pas par des dégâts exceptionnels mais par sa capacité à appliquer du poison et surtout à accélérer la vitesse de toute son équipe.
Particulièrement adaptée pour certaines équipes dont le but est d'agir très rapidement.
Frappe griffue :
Inflige 100% de dégâts physiques à un ennemi.
Niveau 1 : 100% – Niveau 2 : 105% – Niveau 3 : 110% – Niveau 4 : 115% – Niveau 5 : 120%
Coût : 0



Griffes du Tonnerre :
Attaquez 3 ennemis aléatoires causant 50% de dégâts physiques à chacun.
Augmente la vitesse de l’équipe de 10% + 30 points pour 1 tour.
Niveau 1 : 50%*3 – Niveau 2 : 55%*3 – Niveau 3 : 60%*3 – Niveau 4 :65%*3
Niveau 5 : 70%*3
Coût: 1

Crocs empoisonnés:
Lorsque Shaina inflige des dégâts, elle a 60% de chances d’empoisonner l’ennemi. (L’empoisonnement peut s'accumuler 5 fois.)
Baisse des dégâts de la cible de 6% / 10% / 14% / 17% / 20% par tour et dure 2 tours.
Si l’ennemi est empoisonné à nouveau avant la fin des deux tours, réinitialise le nombre de tours restants.
(En multijoueur, l’effet d’empoisonnement est séparé pour chaque équipe).
Niveau 1 : 60% – Niveau 2 : 70% – Niveau 3 : 80% – Niveau 4 : 90% – Niveau 5 : 100%
Coût : Passif Nécessite 7eme sens
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 13855 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 2197
Vitesse : 390 Défense cosmique : 468 Défense Physique : 468
Cosmos conseillés




DPS / Debuff