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Shun d'Andromède

Peut se révéler très fort en JcJ , et utile en PVE pour immobiliser un ennemi avec un taux de réussite très important, et pendant 2 tours.

Son buff peut aussi rendre votre équipe plus résistante aux dégâts.

Son défaut, il est lent et jouera souvent dans les derniers.

Frappe de chaîne:

Inflige 80% de dégâts physiques à un ennemi.


Niveau 1 : 80%

Niveau 2 : 85%

Niveau 3 : 90%

Niveau 4 : 95%

Niveau 5 : 100%

Coût : 0

Chaîne ronde. Défense circulaire:

Augmente la défense physique et cosmique de votre équipe de 25% pour un tour.


Niveau 1 : 25% / 1 tour

Niveau 2 : 30% / 1 tour

Niveau 3 : 30% / 2 tours

Niveau 4 : 35% / 2 tours

Niveau 5 : 40% / 2 tours

Coût: 2

Chaîne angulaire. Vague de tonnerre :

Inflige 140% de dégâts physiques à un ennemi et a une chance de 80% (+ chance de statut ) d’immobiliser la cible pendant deux tours.

Si Shun utilise une attaque coûtant de l’énergie, l'ennemi est libéré.

Ne peut pas être supprimée par un effet de purification ou de contrôle.


Niveau 1 : 140%

Niveau 2 : 150%

Niveau 3 : 160%

Niveau 4 : 170%

Niveau 5 : 180%

Coût : 2  

Chaîne nébulaire :

Vous avez 30% de chances d’activer une attaque de dégâts physiques de 120% en utilisant une attaque de base.


Niveau 1 : 30%

Niveau 2 : 35%

Niveau 3 : 40%

Niveau 4 : 45%

Niveau 5 : 50%

Coût : Passif  Nécessite 7eme sens

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 16494         Attaque cosmique : 0              Attaque Physique : 1757

   

Vitesse : 22      Défense cosmique : 506            Défense Physique : 595       

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