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Shura God Cloth

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Shura GC est un personnage de type DPS qui peut devenir très violent grâce aux effets d'enchaînement de ses skills 1 et 2 et le cumul de ses passifs!

Plus la partie avance, plus ses attaques vont être nombreuses et violentes, à l'image d'un Milo GC, il ne vaut mieux pas le laisser "charger" ses passifs, sinon la situation va vite devenir ingérable.

Avec son coût de 0 il est facilement intégrable dans les équipes mais demande un skill up conséquent et du double tour pour en tirer le plein potentiel !

Build Optimal  : à confirmer si modifs.

4 4 4 1 => 4 4 4 3 => 5 5 5 3 => 5 5 5 5

Screenshot_圣斗士星矢(腾讯)_2022-08-25-20-06-35-798.png

Skill 01

Shura inflige 80% de dégâts physiques à une cible ennemie.

Effet de poursuite activable au lvl 4.

 


Niveau 1 : 80%

Niveau 2 : 85%

Niveau 3 : 90%

Niveau 4 : 100% + Enchaînement auto

Niveau 5 : 120% + Enchaînement auto

 

Coût : 0

Skill 02: 

Shura inflige 80% de dégâts physiques à toute l'équipe adverse.

Effet de poursuite activable au lvl 4.


Niveau 1 : 80%

Niveau 2 : 85%

Niveau 3 : 90% 

Niveau 4 : 100% + Enchaînement auto

Niveau 5 : 120% + Enchaînement auto

Coût : 0

Screenshot_圣斗士星矢(腾讯)_2022-08-25-20-06-35-798.png

Skill 03 :

Octroie à Shura GC un bouclier qui le protégera des 7 premières attaques ennemies.

Pour chaque palier d'utilisations totales des skills 1 + 2 , différents effets sont activés.

2 fois : Au tour suivants, après l'action de Shura, lance automatiquement le skill 1, enchaînement possible.

4 fois : restaure 80% des PV de Shura GC et récupère son bouclier.

A partir du tour suivants et au début de chaque tour, lance automatiquement le skill 2 et lance automatiquement le skill 1 après avoir agi.

6 fois : Purifie les effets sur lui même. Ajoute 8% des pv totaux de la cible en dégâts bruts, aux attaques de Shura GC ( max 150%)

Niveau 1 : Bouclier

Niveau 2 : Bouclier + Effet 2 fois

Niveau 3 : Bouclier + Effet 2 et 4 fois

Niveau 4 : Bouclier + Effet 2 , 4 et 6 fois

Niveau 5 : Bouclier + Effet 2 , 4 et 6 fois ( effet  6 fois : 10% , max 200%)

Coût : Passif  

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Skill 04:

Au début de chaque tour, Shura absorbe 10% de l'attaque de l'ennemi le plus puissant.

Absorbe 5% de la vitesse de l'ennemi le plus rapide pour lui même et l'allié qui le précède.

Si Shura à l'attaque la plus élevée, l'épée sacrée s'active et il ignore les effets "feindre la mort", ou résurrection.

Shura continue d'absorber la vitesse jusqu’à être le plus rapide sur le terrain.

Quand l'épée sacrée est activée , après que Shura ai infligé des dégâts à la cible principale, il lui inflige également  20% des dégâts totaux en plus.


Niveau 1 : 20% dégâts / 5% vitesse

Niveau 2 : 20% dégâts / 6% vitesse

Niveau 3 : 25% dégâts / 7% vitesse

Niveau 4 : 25% dégâts / 8% vitesse

Niveau 5 : 50% dégâts / 10% vitesse

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 14879       Attaque cosmique : 0            Attaque Physique : 2507

   

Vitesse : 235     Défense cosmique : 503         Défense Physique : 623     

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Gloire_matinale.png
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Jonquille legendaire .jpg

DPS

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