Shura Surplis

Preview de  la version test..

Des capacités peuvent être ajustées avant la sortie sur la version globale.

Visuels temporaires.

Shura Surplis s'annonce comme la pierre angulaire d'un nouveau type de team jouant sur la mécanique des "saignements".

Capable d'infliger de lourds dégâts, sa capacité à faire rejouer ses co-équipiers peut rendre certaines équipes extrêmement violentes !

Build Optimal  : a venir

Skill 01

Shura inflige 100% dégâts physiques à la cible et à 20% de chances d'appliquer une marque "saignement".


Niveau 1 : 100% / 20%

Niveau 2 : 110% / 40%

Niveau 3 : 120% / 60%

Niveau 4 : 130% / 80%

Niveau 5 : 140% / 100%

 

Coût : 0

Skill 02: 

Shura attaque 4 fois un ennemi infligeant 60% dégâts physiques à chaque coups.

Si l'adversaire possède une marque "saignement" , 20% de chances que Shura lance une attaque supplémentaire de 220% dégâts physiques.

Empêche les effets de résurrection sur la cible pendant 2 tours.

Si l'ennemi est abbatu par Shura lors de l'attaque, il lance alors une nouvelle fois sa capacité gratuitement sur l'ennemi qui à le moins de marques de saignement, 1 fois par tour.


Niveau 1 : 4*60% / 20% attaque supp 220 %

Niveau 2 : 4*70% / 40% attaque supp 240 %

Niveau 3 : 4*80% / 60% attaque supp 260 %

Niveau 4 : 4*90% / 80% attaque supp 280 %

Niveau 5 : 4*100% / 100% attaque supp 300 %

Coût : 3

Skill 03 :

A chaque fin de tour pair, Shura inflige 20% de dégâts physiques à tous les ennemis + 10% par ennemi possédant une marque "saignement".

Niveau 1 : 20% / +10%

Niveau 2 : 40% / +15%

Niveau 3 : 60% / +20%

Niveau 4 : 80% / +25%

Niveau 5 : 100% / +30%

Coût : Passif

Skill 04:

Si Shura ou un allié appose une marque "saignement", 20% de chances de bénéficier d'une action supplémentaire et gagner l'effet "épée des enfers" pendant 2 tours.

Maximum 1 action chacun.

Epées des enfers : Converti 100% des dégâts en bouclier de vie qui ne dépasse pas 20% des HP max.

Si la valeur du bouclier dépasse les 20%, gagne 10% vol de vie pendant 1 action.


Niveau 1 : 20% attaque supp / 1 action / Bouclier 20% HP / 10% vol vie

Niveau 2 : 40% attaque supp / 1 action / Bouclier 20% HP / 15% vol vie

Niveau 3 : 60% attaque supp / 2 action / Bouclier 30% HP / 20% vol vie

Niveau 4 : 80% attaque supp / 2 action / Bouclier 40% HP / 25% vol vie

Niveau 5 : 100% attaque supp / 3 action / Bouclier 50% HP / 30% vol vie

 

Coût : Passif

Stats maximum Niveau 80:

Vie : ?        Attaque cosmique : ?            Attaque Physique : ?

   

Vitesse : ?     Défense cosmique : ?        Défense Physique : ?     

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a venir