
Thétis de la Sirène Marine
Thétis a une mécanique assez intrigante qui peut payer mais demande une bonne capacité d'anticipation.
Elle peut soigner tout en exerçant un certain contrôle sur l’adversaire, pas évidente à maîtriser, elle peut se révéler performante entre de bonnes mains .
Rework Armure : Augmente sensiblement les chances que son récif mortel reste actif sur la cible.
Chant hallucinatoire :
Inflige 100% des dégâts cosmiques à un ennemi.
Niveau 1 : 100% – Niveau 2 : 105% – Niveau 3 : 110% – Niveau 4 : 115% – Niveau 5 : 120%
Coût : 0



Récif mortel:
Choisissez une cible (alliée / ennemie) autre que Thétis. Si la cible n'attaque pas (action et dégâts) sur votre tour, la cible est pétrifiée pendant un tour.
Si la cible attaque, elle récupère sa vie de 160% (+ bonus de soin) sur la base de l'attaque cosmique de Thétis. (Si la cible est sous contrôle, rien ne se passe)
Niveau 1 : 160% – Niveau 2 : 200% – Niveau 3 : 240% – Niveau 4 : 280%
Niveau 5 : 320%
Coût: 1

Souvenir de la mer :
40% de chances de réactiver la capacité "Récif mortel" sur la même cible, sans coût en énergie. (Si l'ennemi est sous contrôle, la capacité reste, mais inactive).
Niveau 1 : 40% – Niveau 2 : 48% – Niveau 3 : 56% – Niveau 4 : 64% – Niveau 5 : 72%
RC : Niveau 1 : 85% – Niveau 2 : ??% – Niveau 3 : ??% - Niveau 4 : ??% –Niveau 5 : ??%
Coût : Passif Nécessite 7eme sens
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 12610 Attaque cosmique : 2387 Attaque Physique : 0
Vitesse : 281 Défense cosmique : 477 Défense Physique : 477
Cosmos conseillés




Soin