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Thétis de la Sirène Marine

 

Thétis a une mécanique assez intrigante qui peut payer mais demande une bonne capacité d'anticipation. 

Elle peut soigner tout en exerçant un certain contrôle sur l’adversaire, pas évidente à maîtriser, elle peut se révéler performante entre de bonnes mains .

Chant hallucinatoire  :

Inflige 100% des dégâts cosmiques à un ennemi.
Niveau 1 : 100% – Niveau 2 : 105% – Niveau 3 : 110% – Niveau 4 : 115% – Niveau 5 : 120%

Coût : 0

Récif mortel:

Choisissez une cible (alliée / ennemie) autre que Thétis. Si la cible n'attaque pas (action et dégâts) sur votre tour, la cible est pétrifiée pendant un tour.

Si la cible attaque, elle récupère sa vie de 160% (+ bonus de  soin) sur la base de l'attaque cosmique de Thétis. (Si la cible est sous contrôle, rien ne se passe)
Niveau 1 : 160% – Niveau 2 : 200% – Niveau 3 : 240% – Niveau 4 : 280%

Niveau 5 : 320%

Coût: 1

Souvenir de la mer :

40% de chances de réactiver la capacité "Récif mortel" sur la même cible, sans coût en énergie. (Si l'ennemi est sous contrôle, la capacité reste, mais inactive).
Niveau 1 : 40% – Niveau 2 : 48% – Niveau 3 : 56% – Niveau 4 : 64% – Niveau 5 : 72%

Coût : Passif    Nécessite 7eme sens

Stats maximum Niveau 80:

Vie : 12610         Attaque cosmique : 2387         Attaque Physique : 0

   

Vitesse : 281      Défense cosmique : 477         Défense Physique : 477      

Cosmos conseillés 

Soin