
Trinité Gold Saints
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Mu / Milo / Aiolia
Ce personnage, ou plutôt ces , vu qu'ils sont 3 groupés en 1 seul apporte des mécaniques intéressantes.
Pour faire simple au début du tour vous choisissez quel saints jouer, en fonction de votre choix vous aurez accès aux skills de ce saint, ainsi qu'a un buff passif différents pour chacun d'entre eux.
Le skill commun aux trois est bien entendu le fameux Athéna Exclamation qui fait de lourds dégâts sur la cible ainsi que ses alliés.
Mu à un gameplay accés sur la défense, Milo peut envoyer du trés lourd en terme de DPS et sniper des persos sous voile d'aphrodite ou camouflés, Aiolia n'est pas en reste avec son immunité aux contrôles et la possibilité d'appliquer paralysie aux adversaires.
Au final le personnage offre énormément de possibilités , il pourra s'intégrer a de nombreuses équipes mais va demander un certain skill up selon son utilisation, et une bonne gestion de ses capacités passives et actives.
Priorité skills à augmenter : 3 3 1 3 => 3 3 3 3 => 3 5 3 3 => Skill 1 ou 3 à up selon utilisation

Skill 01
Mu : Inflige 100% de dégâts physique à un ennemi et à 30% (+ chance statut) de sceller le cosmos de l'adversaire, bloquant les effets des cosmos légendaires pendant 1 tour.
Niveau 1 : 100% / 30% / 1 tour
Niveau 2 : 105% / 50% / 1 tour
Niveau 3 : 110% / 60% / 2 tours
Niveau 4 : 115% / 80% / 2 tours
Niveau 5 : 120% / 100% / 2 tours
Coût : 0
Milo : Inflige 110% de dégâts physique à un ennemi et à 60% de chances d'infliger "saignement".
Niveau 1 : 10% / 60%
Niveau 2 : 115% / 70%
Niveau 3 : 120% / 80%
Niveau 4 : 125% / 90%
Niveau 5 : 130% / 100%
Coût : 0
Aiolia : Inflige 100% de dégâts physique à un ennemi et à 20% (+ chance statut) d'infliger paralysie à l'adversaire pendant 1 tour.
Paralysie : Empêche l'utilisation des attaques basiques.
A partir du niveau 4 , applique également l'effet chuchotement à la cible pour 1 tour.
Chuchotement : empêche l'utilisation des skills au coût supérieur à 2.
Niveau 1 : 100% / 25%
Niveau 2 : 105% / 30%
Niveau 3 : 110% / 35%
Niveau 4 : 115% / Chuchotement / 40%
Niveau 5 : 120% / Chuchotement / 50%
Coût : 0
Skill 02:
Mu : déploie un bouclier équivalent à 10% des HP max de Mu devant lui et un allié. Si le bouclier est brisé, soigne les alliés à hauteur de sa valeur initiale. Dure 2 tours
Niveau 1 : 15%
Niveau 2 : 18%
Niveau 3 : 20%
Niveau 4 : 22%
Niveau 5 : 25%
Coût : 0
Milo : Effectue 3 attaques du skill 1, ignore les effets de camouflage ou invisibilité et 60% de chances d'infliger "saignement".
Niveau 1 : 3 attaques / 60%
Niveau 2 : 4 attaques / 70%
Niveau 3 : 5 attaques / 80%
Niveau 4 : 6 attaques / 90%
Niveau 5 : 7 attaques / 100%
Coût : 2
Aiolia : Inflige 200% de dégâts physique à tous les ennemis et à 90% (+ chance statut) d'infliger paralysie à la cible principale.
5% + ( chance statut) d'infliger paralysie aux autres adversaires.
Si la cible est sous un effet de contrôle , elle subit une attaque supplémentaire.
Paralysie : Empêche l'utilisation des attaques basiques.
Niveau 1 : 100% / 5%
Niveau 2 : 110% / 7%
Niveau 3 : 120% / 10%
Niveau 4 : 135% / 15%
Niveau 5 : 150% / 20%
Coût : 1
Skill 03: Athéna Exclamation
Commun à tous : effectue l'attaque meurtrière interdite après 1 tour de charge.
Inflige 700% dégâts physiques + 100% dégâts cosmiques à la cible principale et 200% physiques +100% dégâts cosmiques au reste des ennemis.
Niveau 1 : 700% / 100% et 200% / 100%
Niveau 2 : 750% / 150% et 210% / 110%
Niveau 3 : 800% / 200% et 220% / 120%
Niveau 4 : 900% / 250% et 230% / 130%
Niveau 5 : 1000% / 300% et 250% / 150%
Coût : 3
Skill 04 :
Au début du tour , bénéficiez de l'effet du cosmos du chevalier choisi.
Mu : En cas de dégâts fatals, évite la mort et déploie un bouclier devant lui.
Si l'Athéna Exclamation est cours de charge au moment du coup fatal, évite la mort, puis disparaît après lancé l'attaque. ( 1 fois par match )
Milo : Les dégâts sur la cible ignore les boucliers ( visiblement pas les murs de shion etc, à confirmer si bug ) et les effets de survie.
Aiolia : gagne une immunité aux effets de contrôles ( hormis triangle de Kanon , calamité de Pandore, Envol d'Eaque etc, )
Si aucune cible ne meurt ce tour , la consommation d’énergie sera réduite de 1 pendant 1 tour.
Niveau 1 : Durée 2 tours
Niveau 2 : Durée 3 tour
Niveau 3 : Durée 4 tour
Niveau 4 : Durée 5 tour
Niveau 5 : Durée 6 tour
Coût : Passif
Stats maximum Niveau 80:
Vie : 16134 Attaque cosmique : 0 Attaque Physique : 3166
Vitesse : 305 Défense cosmique : 398 Défense Physique : 521
Cosmos conseillés
DPS












